GeForce GTX 260M vs GTS 360M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.98

GTS 360M przewyższa GTX 260M o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1109934
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.053.10
ArchitekturaTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimG92GT215
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 marca 2009 (15 lat temu)7 stycznia 2010 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących11296
Częstotliwość rdzenia550 MHz550 MHz
Ilość tranzystorów754 million727 million
Proces technologiczny65 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt38 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.8017.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.308 TFLOPS0.2757 TFLOPS
Gigaflops462413
ROPs168
TMUs5632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-II
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI2-way+
Typ złącza MXMMXM 3.0 Type-BMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 950 MHzUp to 2000 MHz
Przepustowość pamięci61 GB/s57.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMISingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.08.0

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący4.04.1
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 260M 0.98
GTS 360M 1.69
+72.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 260M 379
GTS 360M 653
+72.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 260M 4901
GTS 360M 5522
+12.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p10−12
−80%
18
+80%
Full HD29
+26.1%
23
−26.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób GTX 260M i GTS 360M konkurują w popularnych grach:

  • GTS 360M jest 80% szybszy w 900p
  • GTX 260M jest 26% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTS 360M jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTS 360M wyprzedza 40 testach (85%)
  • jest remis w 7 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.98 1.69
Nowość 3 marca 2009 7 stycznia 2010
Proces technologiczny 65 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 38 Wat

GTS 360M ma 72.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 62.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 71.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTS 360M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 260M i GeForce GTS 360M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 14 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 30 głosów

Oceń GeForce GTS 360M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 260M lub GeForce GTS 360M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.