GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.44
+591%

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M520 o aż 591% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności147606
Miejsce według popularności36nie w top-100
Stosunek jakości do ceny25.86brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimTuring TU116GM108
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)13 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych
Cena teraz$284 (1x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Częstotliwość rdzenia1500 MHz756 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1019 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.916.66

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz5012 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s40 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
3D Stereobrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.55.0

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti 33.44
+591%
Quadro M520 4.84

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M520 o 591% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Ti 12927
+591%
Quadro M520 1870

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M520 o 591% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti 22892
+761%
Quadro M520 2658

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M520 o 761% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti 61217
+443%
Quadro M520 11278

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M520 o 443% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti 16024
+584%
Quadro M520 2342

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M520 o 584% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti 93095
+595%
Quadro M520 13394

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M520 o 595% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1660 Ti 61394
+869%
Quadro M520 6338

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M520 o 869% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1660 Ti 483604
+191%
Quadro M520 166193

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M520 o 191% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1660 Ti 65308
+810%
Quadro M520 7173

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro M520 o 810% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+368%
22
−368%
1440p56
+600%
8−9
−600%
4K40
+186%
14
−186%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+875%
8−9
−875%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+856%
9−10
−856%
Assassin's Creed Valhalla 74
+1750%
4−5
−1750%
Battlefield 5 130
+983%
12−14
−983%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+850%
10−11
−850%
Cyberpunk 2077 71
+788%
8−9
−788%
Far Cry 5 104
+550%
16−18
−550%
Far Cry New Dawn 112
+833%
12−14
−833%
Forza Horizon 4 131
+628%
18−20
−628%
Hitman 3 80−85
+655%
10−12
−655%
Horizon Zero Dawn 180
+800%
20−22
−800%
Metro Exodus 134
+1240%
10−11
−1240%
Red Dead Redemption 2 119
+815%
12−14
−815%
Shadow of the Tomb Raider 156
+875%
16−18
−875%
Watch Dogs: Legion 60−65
+786%
7−8
−786%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+700%
9−10
−700%
Assassin's Creed Valhalla 55
+1275%
4−5
−1275%
Battlefield 5 121
+908%
12−14
−908%
Call of Duty: Modern Warfare 97
+870%
10−11
−870%
Cyberpunk 2077 57
+613%
8−9
−613%
Far Cry 5 118
+638%
16−18
−638%
Far Cry New Dawn 85
+608%
12−14
−608%
Forza Horizon 4 122
+578%
18−20
−578%
Hitman 3 80−85
+655%
10−12
−655%
Horizon Zero Dawn 145
+625%
20−22
−625%
Metro Exodus 93
+830%
10−11
−830%
Red Dead Redemption 2 103
+692%
12−14
−692%
Shadow of the Tomb Raider 102
+538%
16−18
−538%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+1060%
10−11
−1060%
Watch Dogs: Legion 60−65
+786%
7−8
−786%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+489%
9−10
−489%
Assassin's Creed Valhalla 50
+1150%
4−5
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+600%
10−11
−600%
Cyberpunk 2077 46
+475%
8−9
−475%
Far Cry 5 61
+281%
16−18
−281%
Forza Horizon 4 97
+439%
18−20
−439%
Horizon Zero Dawn 102
+410%
20−22
−410%
Metro Exodus 84
+740%
10−11
−740%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+520%
10−11
−520%
Watch Dogs: Legion 60−65
+786%
7−8
−786%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+646%
12−14
−646%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+733%
9−10
−733%
Far Cry New Dawn 82
+1071%
7−8
−1071%
Hitman 3 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Red Dead Redemption 2 28
+833%
3−4
−833%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+1267%
3−4
−1267%
Assassin's Creed Valhalla 36
+620%
5−6
−620%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 27
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 67
+857%
7−8
−857%
Forza Horizon 4 77
+863%
8−9
−863%
Horizon Zero Dawn 75
+582%
10−12
−582%
Metro Exodus 65
+3150%
2−3
−3150%
Shadow of the Tomb Raider 78
+680%
10−11
−680%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Watch Dogs: Legion 27−30
+1300%
2−3
−1300%

4K
High Preset

Far Cry 5 100
+669%
12−14
−669%
Far Cry New Dawn 46
+2200%
2−3
−2200%
Hitman 3 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Horizon Zero Dawn 40−45
+720%
5−6
−720%
Shadow of the Tomb Raider 26
+2500%
1−2
−2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+4200%
1−2
−4200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+1150%
2−3
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 19
+850%
2−3
−850%
Battlefield 5 43
+617%
6−7
−617%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+1600%
2−3
−1600%
Cyberpunk 2077 11 0−1
Forza Horizon 4 51
+1175%
4−5
−1175%
Horizon Zero Dawn 42
+740%
5−6
−740%
Metro Exodus 35
+483%
6−7
−483%
Watch Dogs: Legion 16−18
+1500%
1−2
−1500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+780%
5−6
−780%

W ten sposób GTX 1660 Ti i Quadro M520 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 368% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 600% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 186% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti jest 4200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył Quadro M520 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.44 4.84
Nowość 22 lutego 2019 13 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M520 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Quadro M520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 6788 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 28 głosów

Oceń Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti lub Quadro M520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.