GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX A2000 Mobile

#ad
Kupić
VS
#ad
Kupić

Łączny wynik wydajności

GTX 1660 Ti (mobilna)
26.34
+3.2%

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności186193
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny30.12brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN18E-G0GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (4 lata temu)12 kwietnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$682 (3x)brak danych
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362560
Częstotliwość rdzenia1455 MHz893 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1687 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million13,250 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami152.6108.6

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 26.34
+3.2%
RTX A2000 Mobile 25.52

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
RTX A2000 Mobile 63738
+29.3%

RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 29% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+11.4%
RTX A2000 Mobile 18058

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
+12.6%
RTX A2000 Mobile 13157

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+61.6%
RTX A2000 Mobile 60336

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 62% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
+12.7%
79
−12.7%
1440p58
+41.5%
41
−41.5%
4K35
−8.6%
38
+8.6%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+16.2%
74
−16.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+60%
50−55
−60%
Assassin's Creed Valhalla 66
+20%
55
−20%
Battlefield 5 111
+35.4%
80−85
−35.4%
Call of Duty: Modern Warfare 104
+55.2%
65−70
−55.2%
Cyberpunk 2077 68
+9.7%
62
−9.7%
Far Cry 5 93
−3.2%
96
+3.2%
Far Cry New Dawn 88
+22.2%
72
−22.2%
Forza Horizon 4 134
+57.6%
85−90
−57.6%
Hitman 3 116
+39.8%
83
−39.8%
Horizon Zero Dawn 83
+20.3%
69
−20.3%
Red Dead Redemption 2 77
+87.8%
40−45
−87.8%
Shadow of the Tomb Raider 83
+25.8%
66
−25.8%
Watch Dogs: Legion 82
+32.3%
62
−32.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+38%
50−55
−38%
Assassin's Creed Valhalla 49
+25.6%
39
−25.6%
Battlefield 5 103
+25.6%
80−85
−25.6%
Call of Duty: Modern Warfare 87
+29.9%
65−70
−29.9%
Cyberpunk 2077 54
+8%
50
−8%
Far Cry 5 89
+1.1%
88
−1.1%
Far Cry New Dawn 85
+19.7%
71
−19.7%
Forza Horizon 4 125
+47.1%
85−90
−47.1%
Hitman 3 95
+25%
76
−25%
Horizon Zero Dawn 65
+14%
57
−14%
Metro Exodus 54
+22.7%
44
−22.7%
Red Dead Redemption 2 41
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 73
+21.7%
60
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+7.3%
96
−7.3%
Watch Dogs: Legion 71
+39.2%
51
−39.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+6%
50−55
−6%
Assassin's Creed Valhalla 42
+31.3%
32
−31.3%
Battlefield 5 94
+14.6%
80−85
−14.6%
Cyberpunk 2077 52
+26.8%
41
−26.8%
Far Cry 5 83
+0%
83
+0%
Far Cry New Dawn 76
+28.8%
59
−28.8%
Forza Horizon 4 99
+16.5%
85−90
−16.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+10%
50
−10%
Watch Dogs: Legion 33
+13.8%
29
−13.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 59
+51.3%
35−40
−51.3%
Hitman 3 59
+22.9%
48
−22.9%
Horizon Zero Dawn 43
+4.9%
41
−4.9%
Metro Exodus 30
+11.1%
27
−11.1%
Red Dead Redemption 2 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Shadow of the Tomb Raider 46
+15%
40
−15%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 32
+18.5%
27
−18.5%
Battlefield 5 69
+21.1%
55−60
−21.1%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 60
+13.2%
53
−13.2%
Far Cry New Dawn 60
+22.4%
49
−22.4%
Forza Horizon 4 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Watch Dogs: Legion 23
+15%
20
−15%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 33
+65%
20−22
−65%
Hitman 3 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Horizon Zero Dawn 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 24
+41.2%
17
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+6.1%
33
−6.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 31
+19.2%
26
−19.2%
Far Cry New Dawn 32
+28%
24−27
−28%
Forza Horizon 4 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Watch Dogs: Legion 13
+8.3%
12−14
−8.3%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 12.7% szybszy niż RTX A2000 Mobile.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 41.5% szybszy niż RTX A2000 Mobile.

Rozdzielczość 4K:

  • RTX A2000 Mobile jest o 8.6% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 87.8% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 41.7% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 62 testach (91%)
  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 3 testach (4%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.34 25.52
Nowość 23 kwietnia 2019 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 95 Wat

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1436 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 84 głosy

Oceń NVIDIA RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.