GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Arc A770
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Arc A770 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 195 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.22 | 11.27 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Alchemist |
Kryptonim | N18E-G0 | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 12 października 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $329 |
Cena teraz | $682 (3x) | $597 (1.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 168% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A770.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 614.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Arc A770 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Arc A770 o 2% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 109% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 105% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 120% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 50% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−28.1%
| 114
+28.1%
|
1440p | 58
−17.2%
| 68
+17.2%
|
4K | 35
−20%
| 42
+20%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−39.4%
|
92
+39.4%
|
Battlefield 5 | 111
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Far Cry 5 | 93
−25.8%
|
117
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
−36.4%
|
120
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 134
+306%
|
33
−306%
|
Hitman 3 | 116
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−51.8%
|
126
+51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−67.5%
|
139
+67.5%
|
Watch Dogs: Legion | 82
−24.4%
|
102
+24.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Battlefield 5 | 103
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Far Cry 5 | 89
−22.5%
|
109
+22.5%
|
Far Cry New Dawn | 85
−34.1%
|
114
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 125
+303%
|
31
−303%
|
Hitman 3 | 95
+21.8%
|
75−80
−21.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Metro Exodus | 54
−109%
|
113
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−68.5%
|
123
+68.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−90.3%
|
196
+90.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−31%
|
93
+31%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Battlefield 5 | 94
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Far Cry 5 | 83
−25.3%
|
104
+25.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 99
+330%
|
23
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−124%
|
74
+124%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Hitman 3 | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Metro Exodus | 30
−137%
|
71
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−87%
|
86
+87%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Battlefield 5 | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry 5 | 60
−36.7%
|
82
+36.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+260%
|
15
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−157%
|
59
+157%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Hitman 3 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−100%
|
24
+100%
|
Metro Exodus | 19
−147%
|
47
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−104%
|
49
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−109%
|
73
+109%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−192%
|
38
+192%
|
Battlefield 5 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 31
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Far Cry New Dawn | 32
−75%
|
56
+75%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+363%
|
8
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−185%
|
37
+185%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770 konkurują w popularnych grach:
- Arc A770 jest 28% szybszy w 1080p
- Arc A770 jest 17% szybszy w 1440p
- Arc A770 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 363% szybszy niż Arc A770.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A770 jest 192% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 30 testach (44%)
- Arc A770 wyprzedza 38 testach (56%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.36 | 25.80 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 12 października 2022 |
Koszt | $229 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 225 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A770 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.