GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 90 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.19 | 38.68 |
Architektura | Turing (2018−2021) | brak danych |
Kryptonim | N18E-G0 | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $682 (3x) | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A580 ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 384.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 13% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 94% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 75% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 86% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 41% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−18%
| 105
+18%
|
1440p | 58
−3.4%
| 60
+3.4%
|
4K | 35
+0%
| 35
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−28.8%
|
103
+28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Battlefield 5 | 111
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
−8.7%
|
110−120
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry 5 | 93
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
−52.3%
|
134
+52.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+25.2%
|
107
−25.2%
|
Hitman 3 | 116
−13.8%
|
130−140
+13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−25.3%
|
104
+25.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 82
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−24.6%
|
86
+24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−49%
|
73
+49%
|
Battlefield 5 | 103
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
−29.9%
|
110−120
+29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Far Cry 5 | 89
−37.1%
|
122
+37.1%
|
Far Cry New Dawn | 85
−45.9%
|
124
+45.9%
|
Forza Horizon 4 | 125
+22.5%
|
102
−22.5%
|
Hitman 3 | 95
−38.9%
|
130−140
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Metro Exodus | 54
−79.6%
|
97
+79.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−45.2%
|
106
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−68.9%
|
174
+68.9%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−20.8%
|
64
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Battlefield 5 | 94
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Far Cry 5 | 83
−37.3%
|
114
+37.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−52.6%
|
116
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
+13.8%
|
87
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−81.8%
|
60
+81.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Hitman 3 | 59
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Metro Exodus | 30
−90%
|
57
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−56.5%
|
72
+56.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−50%
|
54
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−59.4%
|
51
+59.4%
|
Battlefield 5 | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 60
−45%
|
87
+45%
|
Far Cry New Dawn | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−38.9%
|
75
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−104%
|
47
+104%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Hitman 3 | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Metro Exodus | 19
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−74.3%
|
61
+74.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−59.1%
|
35
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−131%
|
30
+131%
|
Battlefield 5 | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 31
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Far Cry New Dawn | 32
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−108%
|
27
+108%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- Arc A580 jest o 18% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1080p.
- Arc A580 jest o 3.4% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1440p.
- Arc A580 jest o 0% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 25.2% szybszy niż Arc A580.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A580 jest 131% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
- Arc A580 wyprzedza 58 testach (94%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.36 | 41.40 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 10 października 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 175 Wat |
Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.