GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Ti Max-Q o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 220 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.91 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G0 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $1037 (4.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1335 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 128.2 | 72.96 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Ti Max-Q o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Ti Max-Q o 83% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa RTX A1000 Mobile o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa RTX A1000 Mobile o 18% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Ti Max-Q o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 79
+16.2%
| 68
−16.2%
|
1440p | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
4K | 33
+10%
| 30−35
−10%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Battlefield 5 | 83
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Far Cry 5 | 69
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Far Cry New Dawn | 81
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+14.7%
|
68
−14.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Battlefield 5 | 78
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry 5 | 66
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Far Cry New Dawn | 78
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−3%
|
69
+3%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Metro Exodus | 48
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+8.2%
|
85
−8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Battlefield 5 | 73
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Far Cry 5 | 62
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Far Cry New Dawn | 71
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+69.2%
|
26
−69.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti Max-Q jest o 16.2% szybszy niż RTX A1000 Mobile w 1080p.
- RTX A1000 Mobile jest o 12.5% szybszy niż GTX 1660 Ti Max-Q w 1440p.
- GTX 1660 Ti Max-Q jest o 10% szybszy niż RTX A1000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 89.5% szybszy niż RTX A1000 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A1000 Mobile jest 64.9% szybszy niż GTX 1660 Ti Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 24 testach (35%)
- RTX A1000 Mobile wyprzedza 22 testach (32%)
- jest remis w 22 testach (32%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.77 | 23.06 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 95 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.