GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
19.71
+41.1%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa Arc A380 o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257343
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej69.5342.81
Wydajność energetyczna26.1814.85
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU116DG2-128
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti Max-Q ma 62% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A380.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1140 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1335 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.2131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.101 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9664
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti Max-Q 19.71
+41.1%
Arc A380 13.97

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+41.1%
Arc A380 6246

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+25.5%
Arc A380 13892

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
Arc A380 53979
+69.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+31.3%
Arc A380 10174

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+3.8%
Arc A380 60804

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 306910
Arc A380 466666
+52.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+68.1%
47
−68.1%
4K33
+57.1%
21−24
−57.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.90
+9.4%
3.17
−9.4%
4K6.94
+2.2%
7.10
−2.2%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti Max-Q jest o 9% niższy w 1080p.
  • GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−12.1%
65
+12.1%
Counter-Strike 2 120−130
−47.6%
183
+47.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.2%
41
−12.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+20.8%
48
−20.8%
Battlefield 5 83
+27.7%
65−70
−27.7%
Counter-Strike 2 120−130
+1.6%
122
−1.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
33
−39.4%
Far Cry 5 69
+11.3%
62
−11.3%
Fortnite 92
+8.2%
85−90
−8.2%
Forza Horizon 4 85−90
+13.2%
76
−13.2%
Forza Horizon 5 65−70
−5.9%
72
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+48.2%
55−60
−48.2%
Valorant 150−160
+25.2%
120−130
−25.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+81.3%
32
−81.3%
Battlefield 5 78
+20%
65−70
−20%
Counter-Strike 2 120−130
+118%
57
−118%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+21.4%
200−210
−21.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+58.6%
29
−58.6%
Dota 2 94
+44.6%
65−70
−44.6%
Far Cry 5 66
+15.8%
57
−15.8%
Fortnite 90
+5.9%
85−90
−5.9%
Forza Horizon 4 85−90
+19.4%
72
−19.4%
Forza Horizon 5 65−70
+6.3%
64
−6.3%
Grand Theft Auto V 87
+164%
33
−164%
Metro Exodus 48
+20%
40
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+48.2%
55−60
−48.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+39.4%
66
−39.4%
Valorant 150−160
+25.2%
120−130
−25.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+12.3%
65−70
−12.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+76.9%
26
−76.9%
Dota 2 86
+43.3%
60−65
−43.3%
Far Cry 5 62
+19.2%
52
−19.2%
Forza Horizon 4 85−90
+50.9%
57
−50.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+48.2%
55−60
−48.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+50%
34
−50%
Valorant 93
−32.3%
120−130
+32.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 79
−7.6%
85−90
+7.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+36.6%
110−120
−36.6%
Grand Theft Auto V 35−40
+52%
24−27
−52%
Metro Exodus 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+17.7%
140−150
−17.7%
Valorant 190−200
+23.9%
150−160
−23.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Forza Horizon 4 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+50%
24−27
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Counter-Strike 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Grand Theft Auto V 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Metro Exodus 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Valorant 120−130
+47.6%
80−85
−47.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Counter-Strike 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 70−75
+44%
50−55
−44%
Far Cry 5 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Forza Horizon 4 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%

W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 68% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 57% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 164% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A380 jest 48% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 55 testach (92%)
  • Arc A380 wyprzedza 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.71 13.97
Nowość 23 kwietnia 2019 14 czerwca 2022
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 75 Wat

GTX 1660 Ti Max-Q ma 41.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A380 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A380.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Intel Arc A380
Arc A380

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 566 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 879 głosów

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti Max-Q lub Arc A380, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.