GeForce GTX 1660 Super vs RTX A1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z RTX A1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Super przewyższa RTX A1000 o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX A1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 215 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 51.76 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.01 | 38.13 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | 16 kwietnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX A1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX A1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 727 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1462 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 105.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX A1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 163 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX A1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX A1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX A1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX A1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i RTX A1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i RTX A1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
+18.7%
| 75−80
−18.7%
|
1440p | 55
+22.2%
| 45−50
−22.2%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.57 | brak danych |
1440p | 4.16 | brak danych |
4K | 7.63 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 285
+18.8%
|
240−250
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Hogwarts Legacy | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Counter-Strike 2 | 243
+21.5%
|
200−210
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Far Cry 5 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Fortnite | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Forza Horizon 5 | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
Hogwarts Legacy | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Valorant | 321
+18.9%
|
270−280
−18.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Counter-Strike 2 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19.1%
|
230−240
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Dota 2 | 231
+21.6%
|
190−200
−21.6%
|
Far Cry 5 | 103
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Fortnite | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Forza Horizon 5 | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Grand Theft Auto V | 133
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Hogwarts Legacy | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Metro Exodus | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
Valorant | 290
+20.8%
|
240−250
−20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Dota 2 | 211
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
Far Cry 5 | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Hogwarts Legacy | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Valorant | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+18.3%
|
180−190
−18.3%
|
Grand Theft Auto V | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Metro Exodus | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Valorant | 262
+19.1%
|
220−230
−19.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 84
+20%
|
70−75
−20%
|
Hogwarts Legacy | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Metro Exodus | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Valorant | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Far Cry 5 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Hogwarts Legacy | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RTX A1000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 19% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 22% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.45 | 24.10 |
Nowość | 29 października 2019 | 16 kwietnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 50 Wat |
GTX 1660 Super ma 18% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.