GeForce GTX 1660 Ti vs RTX A1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z RTX A1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti przewyższa RTX A1000 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i RTX A1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 167 | 210 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.02 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.19 | 38.72 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (6 lat temu) | 16 kwietnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i RTX A1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i RTX A1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 727 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1462 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 105.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.437 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i RTX A1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 163 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i RTX A1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i RTX A1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i RTX A1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i RTX A1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i RTX A1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+23.5%
| 85−90
−23.5%
|
1440p | 60
+20%
| 50−55
−20%
|
4K | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.66 | brak danych |
1440p | 4.65 | brak danych |
4K | 7.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Battlefield 5 | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry 5 | 109
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Fortnite | 247
+23.5%
|
200−210
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Forza Horizon 5 | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+25%
|
160−170
−25%
|
Valorant | 190−200
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Battlefield 5 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19.6%
|
230−240
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Dota 2 | 181
+20.7%
|
150−160
−20.7%
|
Far Cry 5 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Fortnite | 143
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Forza Horizon 5 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Grand Theft Auto V | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Metro Exodus | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+25%
|
120−130
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Valorant | 190−200
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Dota 2 | 168
+20%
|
140−150
−20%
|
Far Cry 5 | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Forza Horizon 5 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Valorant | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+20%
|
180−190
−20%
|
Grand Theft Auto V | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Metro Exodus | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 230−240
+22.1%
|
190−200
−22.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry 5 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Forza Horizon 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Grand Theft Auto V | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Valorant | 180−190
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Far Cry 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RTX A1000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 24% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 20% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 30% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.18 | 27.89 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 16 kwietnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 50 Wat |
GTX 1660 Ti ma 19% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 140% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.