GeForce GTX 1660 vs RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 173 | 45 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Turing TU116 | GN21-X9 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Cena teraz | $252 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 56% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 173% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 189% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 63% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−90.7%
| 164
+90.7%
|
1440p | 48
−135%
| 113
+135%
|
4K | 28
−157%
| 72
+157%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−110%
|
149
+110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−44.7%
|
130−140
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
−26.8%
|
140−150
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−147%
|
143
+147%
|
Far Cry 5 | 100
−75%
|
175
+75%
|
Far Cry New Dawn | 95
−18.9%
|
110−120
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
Hitman 3 | 110
−51.8%
|
160−170
+51.8%
|
Horizon Zero Dawn | 82
−39%
|
110−120
+39%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−116%
|
201
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−65.4%
|
129
+65.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−117%
|
90−95
+117%
|
Battlefield 5 | 90−95
−44.7%
|
130−140
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−67.1%
|
140−150
+67.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−164%
|
124
+164%
|
Far Cry 5 | 92
−71.7%
|
158
+71.7%
|
Far Cry New Dawn | 89
−27%
|
110−120
+27%
|
Forza Horizon 4 | 123
−22.8%
|
150−160
+22.8%
|
Hitman 3 | 90
−85.6%
|
160−170
+85.6%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+7%
|
57
−7%
|
Metro Exodus | 57
−156%
|
146
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−138%
|
186
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−227%
|
334
+227%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−83.3%
|
121
+83.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−219%
|
118
+219%
|
Battlefield 5 | 90−95
−44.7%
|
130−140
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−203%
|
121
+203%
|
Far Cry 5 | 86
−73.3%
|
149
+73.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 98
−54.1%
|
150−160
+54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−202%
|
172
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−279%
|
110
+279%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−61.4%
|
90−95
+61.4%
|
Hitman 3 | 57
−86%
|
100−110
+86%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−165%
|
106
+165%
|
Metro Exodus | 33
−209%
|
102
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−198%
|
143
+198%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−244%
|
93
+244%
|
Battlefield 5 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−242%
|
82
+242%
|
Far Cry 5 | 59
−119%
|
129
+119%
|
Far Cry New Dawn | 59
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 76
−50%
|
110−120
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−251%
|
137
+251%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−389%
|
93
+389%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Hitman 3 | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−573%
|
74
+573%
|
Metro Exodus | 20
−235%
|
67
+235%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−250%
|
84
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−229%
|
115
+229%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−267%
|
55
+267%
|
Battlefield 5 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry 5 | 30
−177%
|
83
+177%
|
Far Cry New Dawn | 31
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
−52%
|
75−80
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−367%
|
56
+367%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 91% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 135% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 157% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 jest 7% szybszy niż RTX 4080 Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 573% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.22 | 52.40 |
Nowość | 14 marca 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.