GeForce GTX 1660 Super vs RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 4 |
Miejsce według popularności | 8 | 77 |
Stosunek jakości do ceny | 28.60 | 21.24 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Turing TU116 | AD103-400-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $999 |
Cena teraz | $277 (1.2x) | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 35% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080 SUPER.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 816.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 310 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 167% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 296% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 85% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 273% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 101% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 82% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 137% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 186% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 276% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 199% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 282% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 638% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1660 Super o 219% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
−182%
| 254
+182%
|
1440p | 54
−231%
| 179
+231%
|
4K | 30
−290%
| 117
+290%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−176%
|
235
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
−181%
|
281
+181%
|
Battlefield 5 | 90−95
−171%
|
240−250
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
Far Cry 5 | 40−45
−195%
|
110−120
+195%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−168%
|
200−210
+168%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−187%
|
344
+187%
|
Hitman 3 | 45−50
−173%
|
120−130
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−179%
|
503
+179%
|
Metro Exodus | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−176%
|
120−130
+176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−179%
|
614
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−183%
|
212
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−179%
|
237
+179%
|
Battlefield 5 | 90−95
−171%
|
240−250
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−189%
|
52
+189%
|
Far Cry 5 | 40−45
−195%
|
110−120
+195%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−168%
|
200−210
+168%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−171%
|
270−280
+171%
|
Hitman 3 | 45−50
−173%
|
120−130
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−186%
|
350−400
+186%
|
Metro Exodus | 35−40
−171%
|
95
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−176%
|
120−130
+176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
−170%
|
568
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
−174%
|
547
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−187%
|
158
+187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−179%
|
209
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Far Cry 5 | 40−45
−195%
|
110−120
+195%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−168%
|
322
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−183%
|
425
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
−177%
|
527
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−177%
|
263
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−190%
|
145
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−176%
|
120−130
+176%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−188%
|
140−150
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−170%
|
135
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−175%
|
165
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Far Cry 5 | 75−80
−184%
|
213
+184%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−178%
|
306
+178%
|
Hitman 3 | 45−50
−187%
|
120−130
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−188%
|
345
+188%
|
Metro Exodus | 60−65
−185%
|
171
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−184%
|
397
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−176%
|
221
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−182%
|
127
+182%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−187%
|
120−130
+187%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−193%
|
85−90
+193%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Hitman 3 | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−182%
|
169
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−170%
|
135
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−172%
|
204
+172%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−183%
|
99
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−177%
|
305
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−175%
|
206
+175%
|
Metro Exodus | 50−55
−184%
|
142
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 182% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 231% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 290% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.07 | 88.34 |
Nowość | 29 października 2019 | 31 stycznia 2024 |
Koszt | $229 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.