GeForce GTX 1660 Super vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает GTX 1660 Super на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 19 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.57 | 22.70 |
Энергоэффективность | 18.13 | 13.76 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 158% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 10240 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 88 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−141%
| 217
+141%
|
1440p | 54
−163%
| 142
+163%
|
4K | 29
−238%
| 98
+238%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | 5.53 |
1440p | 4.24 | 8.44 |
4K | 7.90 | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−188%
|
219
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−64.8%
|
140−150
+64.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−90.9%
|
120−130
+90.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−48.8%
|
110−120
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−192%
|
184
+192%
|
Far Cry 5 | 70−75
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Far Cry New Dawn | 121
−42.1%
|
170−180
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−36.6%
|
230−240
+36.6%
|
Hitman 3 | 77
−67.5%
|
120−130
+67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+25.4%
|
250−260
−25.4%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−154%
|
290−300
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+41.8%
|
150−160
−41.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
−7.4%
|
140−150
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−163%
|
120−130
+163%
|
Battlefield 5 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−65.3%
|
110−120
+65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−208%
|
160
+208%
|
Far Cry 5 | 70−75
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Far Cry New Dawn | 86
−100%
|
170−180
+100%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−36.6%
|
230−240
+36.6%
|
Hitman 3 | 75
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+13.3%
|
250−260
−13.3%
|
Metro Exodus | 118
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−216%
|
407
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+35.9%
|
150−160
−35.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−184%
|
140−150
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−127%
|
100
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−116%
|
110−120
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−198%
|
146
+198%
|
Far Cry 5 | 70−75
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 107
−123%
|
230−240
+123%
|
Hitman 3 | 65
−98.5%
|
120−130
+98.5%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−213%
|
310
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−221%
|
359
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−197%
|
181
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−213%
|
97
+213%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−114%
|
120−130
+114%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−163%
|
160−170
+163%
|
Far Cry New Dawn | 57
−96.5%
|
110−120
+96.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−108%
|
80−85
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−153%
|
86
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−281%
|
99
+281%
|
Far Cry 5 | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−42.6%
|
270−280
+42.6%
|
Hitman 3 | 43
−140%
|
100−110
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−238%
|
240
+238%
|
Metro Exodus | 67
−110%
|
141
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−236%
|
269
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−184%
|
120−130
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 196
−21.9%
|
230−240
+21.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−105%
|
110−120
+105%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Far Cry New Dawn | 31
−123%
|
65−70
+123%
|
Hitman 3 | 25
−148%
|
60−65
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−242%
|
220−230
+242%
|
Metro Exodus | 44
−155%
|
110−120
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−280%
|
152
+280%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−142%
|
55−60
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−239%
|
61
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−174%
|
50−55
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−355%
|
50
+355%
|
Far Cry 5 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Forza Horizon 4 | 54
−126%
|
120−130
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−266%
|
161
+266%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−392%
|
59
+392%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−171%
|
75−80
+171%
|
Так GTX 1660 Super и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 141% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 163% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 238% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 42% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 392% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3080 Ti лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 70.32 |
Новизна | 29 октября 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 180%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 112.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.