GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics P630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z UHD Graphics P630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 przewyższa UHD Graphics P630 o aż 219% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i UHD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 584 |
Miejsce według popularności | 3 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 37.35 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.83 | 29.47 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Kryptonim | TU117 | Coffee Lake GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 24 maja 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i UHD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i UHD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm+++ |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.984 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 56 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i UHD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i UHD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i UHD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 i UHD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i UHD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i UHD Graphics P630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i UHD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+224%
| 21−24
−224%
|
1440p | 40
+233%
| 12−14
−233%
|
4K | 23
+229%
| 7−8
−229%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.19 | brak danych |
1440p | 3.73 | brak danych |
4K | 6.48 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
+276%
|
24−27
−276%
|
Forza Horizon 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Metro Exodus | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
Valorant | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 84
+282%
|
21−24
−282%
|
Far Cry 5 | 99
+241%
|
27−30
−241%
|
Fortnite | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Forza Horizon 4 | 74
+196%
|
24−27
−196%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Grand Theft Auto V | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Metro Exodus | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Valorant | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
World of Tanks | 230−240
+135%
|
100−105
−135%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 92
+318%
|
21−24
−318%
|
Far Cry 5 | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Forza Horizon 4 | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Forza Horizon 5 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Valorant | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Dota 2 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+368%
|
35−40
−368%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
World of Tanks | 130−140
+202%
|
45−50
−202%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Forza Horizon 4 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Metro Exodus | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Valorant | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Fortnite | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Forza Horizon 4 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Valorant | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
W ten sposób GTX 1650 i UHD Graphics P630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 224% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 233% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 229% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 1100% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics P630 jest 8% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 wyprzedza 60 testach (98%)
- UHD Graphics P630 wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.84 | 6.21 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 24 maja 2018 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 15 Wat |
GTX 1650 ma 219.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics P630 ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics P630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics P630 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.