GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics P630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 con UHD Graphics P630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 supera UHD Graphics P630 di un enorme 219% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di UHD Graphics P630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 269 | 575 |
Posto per popolarità | 3 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 38.95 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.68 | 29.26 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | TU117 | Coffee Lake GT2 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 24 maggio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e UHD Graphics P630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e UHD Graphics P630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1485 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.24 | 28.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.984 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 56 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e UHD Graphics P630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e UHD Graphics P630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e UHD Graphics P630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 e UHD Graphics P630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e UHD Graphics P630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e UHD Graphics P630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 e UHD Graphics P630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
+229%
| 21−24
−229%
|
1440p | 39
+225%
| 12−14
−225%
|
4K | 22
+267%
| 6−7
−267%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.16 | non disponibile |
1440p | 3.82 | non disponibile |
4K | 6.77 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Battlefield 5 | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 64
+256%
|
18−20
−256%
|
Far Cry New Dawn | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Forza Horizon 4 | 229
+227%
|
70−75
−227%
|
Hitman 3 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+3550%
|
8−9
−3550%
|
Metro Exodus | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+700%
|
27−30
−700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Battlefield 5 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry New Dawn | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Forza Horizon 4 | 201
+235%
|
60−65
−235%
|
Hitman 3 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+3150%
|
8−9
−3150%
|
Metro Exodus | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+636%
|
27−30
−636%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Hitman 3 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry New Dawn | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 122
+249%
|
35−40
−249%
|
Hitman 3 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Metro Exodus | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+222%
|
45−50
−222%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry New Dawn | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Hitman 3 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Metro Exodus | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
È così che GTX 1650 e UHD Graphics P630 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 229% più veloce in 1080p
- GTX 1650 è 225% più veloce in 1440p
- GTX 1650 è 267% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 3550% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics P630 è 33% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 è in vantaggio in 28 test (97%)
- UHD Graphics P630 è in vantaggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.43 | 6.40 |
Novità | 23 aprile 2019 | 24 maggio 2018 |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 219.2%, un vantaggio di età pari a 10 mesi, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
UHD Graphics P630, invece, ha un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics P630 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e UHD Graphics P630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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