GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX 2070 Super Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 127 |
Miejsce według popularności | 57 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 39.99 | 45.10 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18P-G0, N18P-G61 | N18E-G2R |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $301 | $812 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super Max-Q ma 13% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 184.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 352.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 96% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 108% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 111% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 124% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 121% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 27% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−79.7%
| 106
+79.7%
|
1440p | 37
−97.3%
| 73
+97.3%
|
4K | 23
−104%
| 47
+104%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−80%
|
99
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Battlefield 5 | 60
−140%
|
144
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−98.4%
|
125
+98.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Far Cry 5 | 60
−96.7%
|
118
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 55
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Hitman 3 | 69
−65.2%
|
110−120
+65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−126%
|
120
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−85.4%
|
89
+85.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−98.3%
|
115
+98.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−100%
|
96
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−68.8%
|
81
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−192%
|
70
+192%
|
Battlefield 5 | 60
−127%
|
136
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−120%
|
108
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Far Cry 5 | 54
−106%
|
111
+106%
|
Far Cry New Dawn | 55
−83.6%
|
101
+83.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
−40%
|
110−120
+40%
|
Hitman 3 | 57
−100%
|
110−120
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−156%
|
100
+156%
|
Metro Exodus | 33
−127%
|
75
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−119%
|
105
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−129%
|
142
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−100%
|
84
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−107%
|
62
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−650%
|
60
+650%
|
Battlefield 5 | 59
−114%
|
126
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−110%
|
60−65
+110%
|
Far Cry 5 | 53
−96.2%
|
104
+96.2%
|
Far Cry New Dawn | 51
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 62
−80.6%
|
110−120
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−108%
|
75
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−247%
|
59
+247%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Hitman 3 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Metro Exodus | 20
−140%
|
48
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−127%
|
68
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−114%
|
47
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Battlefield 5 | 47
−113%
|
100
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 39
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−158%
|
30−35
+158%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−486%
|
41
+486%
|
Hitman 3 | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
Metro Exodus | 12
−133%
|
28
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−140%
|
36
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−143%
|
51
+143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−167%
|
32
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Battlefield 5 | 25
−132%
|
58
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 19
−132%
|
44
+132%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX 2070 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 79.7% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 97.3% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1440p.
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 104% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 650% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super Max-Q przewyższył GTX 1650 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.38 | 35.97 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.