GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon Pro Vega 48

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z Radeon Pro Vega 48, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.42

Pro Vega 48 przewyższa GTX 1650 (mobilna) o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności282178
Miejsce według popularności62nie w top-100
Stosunek jakości do ceny40.3126.46
ArchitekturaTuring (2018−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61Vega 10
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)19 marca 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$301 $671

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 52% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 48.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10243072
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million12,500 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami99.84249.6

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6HBM2
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1572 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s402.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.1.125
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.42
Pro Vega 48 29.25
+58.8%

Radeon Pro Vega 48 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 59% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 (mobilna) 7116
Pro Vega 48 11299
+58.8%

Radeon Pro Vega 48 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 59% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
−57.9%
90−95
+57.9%
1440p37
−48.6%
55−60
+48.6%
4K23
−52.2%
35−40
+52.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
−53.8%
80−85
+53.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
−54.5%
85−90
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 42
−54.8%
65−70
+54.8%
Battlefield 5 81
−48.1%
120−130
+48.1%
Call of Duty: Modern Warfare 51
−56.9%
80−85
+56.9%
Cyberpunk 2077 41
−58.5%
65−70
+58.5%
Far Cry 5 66
−51.5%
100−105
+51.5%
Far Cry New Dawn 79
−51.9%
120−130
+51.9%
Forza Horizon 4 82
−58.5%
130−140
+58.5%
Hitman 3 47
−48.9%
70−75
+48.9%
Horizon Zero Dawn 104
−53.8%
160−170
+53.8%
Metro Exodus 82
−58.5%
130−140
+58.5%
Red Dead Redemption 2 71
−54.9%
110−120
+54.9%
Shadow of the Tomb Raider 79
−51.9%
120−130
+51.9%
Watch Dogs: Legion 48
−56.3%
75−80
+56.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−56.3%
75−80
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Battlefield 5 70
−57.1%
110−120
+57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−48.9%
70−75
+48.9%
Cyberpunk 2077 32
−56.3%
50−55
+56.3%
Far Cry 5 53
−50.9%
80−85
+50.9%
Far Cry New Dawn 54
−57.4%
85−90
+57.4%
Forza Horizon 4 148
−55.4%
230−240
+55.4%
Hitman 3 39
−53.8%
60−65
+53.8%
Horizon Zero Dawn 148
−55.4%
230−240
+55.4%
Metro Exodus 61
−55.7%
95−100
+55.7%
Red Dead Redemption 2 61
−55.7%
95−100
+55.7%
Shadow of the Tomb Raider 64
−56.3%
100−105
+56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−53.2%
95−100
+53.2%
Watch Dogs: Legion 141
−56%
220−230
+56%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−50%
45−50
+50%
Assassin's Creed Valhalla 8
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−47.1%
50−55
+47.1%
Cyberpunk 2077 30
−50%
45−50
+50%
Far Cry 5 40
−50%
60−65
+50%
Forza Horizon 4 62
−53.2%
95−100
+53.2%
Horizon Zero Dawn 57
−57.9%
90−95
+57.9%
Shadow of the Tomb Raider 55
−54.5%
85−90
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−52.8%
55−60
+52.8%
Watch Dogs: Legion 17
−41.2%
24−27
+41.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
−53.8%
80−85
+53.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
−51.2%
65−70
+51.2%
Far Cry New Dawn 48
−56.3%
75−80
+56.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−50%
24−27
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 26
−53.8%
40−45
+53.8%
Cyberpunk 2077 15
−40%
21−24
+40%
Far Cry 5 35
−57.1%
55−60
+57.1%
Forza Horizon 4 35−40
−52.8%
55−60
+52.8%
Hitman 3 26
−53.8%
40−45
+53.8%
Horizon Zero Dawn 44
−47.7%
65−70
+47.7%
Metro Exodus 39
−53.8%
60−65
+53.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−48.6%
55−60
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Watch Dogs: Legion 12
−50%
18−20
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
−51.5%
50−55
+51.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Far Cry New Dawn 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Hitman 3 14
−50%
21−24
+50%
Horizon Zero Dawn 20−22
−50%
30−33
+50%
Shadow of the Tomb Raider 15
−40%
21−24
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−42.9%
30−33
+42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−50%
18−20
+50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12
−50%
18−20
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−40%
35−40
+40%
Horizon Zero Dawn 23
−52.2%
35−40
+52.2%
Metro Exodus 19
−57.9%
30−33
+57.9%
Watch Dogs: Legion 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−41.2%
24−27
+41.2%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i Pro Vega 48 konkurują w popularnych grach:

  • Pro Vega 48 jest 58% szybszy w 1080p
  • Pro Vega 48 jest 49% szybszy w 1440p
  • Pro Vega 48 jest 52% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.42 29.25
Nowość 23 kwietnia 2019 19 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm

Model Radeon Pro Vega 48 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro Vega 48 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon Pro Vega 48
Radeon Pro Vega 48

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 3048 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 74 głosy

Oceń Radeon Pro Vega 48 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon Pro Vega 48, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.