GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX 2000 Ada Generation

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43

RTX 2000 Ada Generation przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 151% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności28263
Miejsce według popularności63nie w top-100
Stosunek jakości do ceny40.33brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ada Lovelace
KryptonimN18P-G0, N18P-G61AD107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)12 lutego 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$649
Cena teraz$301 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242816
Częstotliwość rdzenia1380 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz2130 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million18,900 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84187.4

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych168 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz16 GB/s
Przepustowość pamięci192.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.9

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.43
RTX 2000 Ada Generation 46.35
+151%

RTX 2000 Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 151% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 (mobilna) 7116
RTX 2000 Ada Generation 17901
+152%

RTX 2000 Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 152% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
−146%
140−150
+146%
1440p37
−143%
90−95
+143%
4K23
−139%
55−60
+139%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−189%
52
+189%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−162%
55
+162%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−163%
42
+163%
Battlefield 5 30−33
−170%
81
+170%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−183%
51
+183%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
41
+156%
Far Cry 5 24−27
−175%
66
+175%
Far Cry New Dawn 30−33
−163%
79
+163%
Forza Horizon 4 30−33
−173%
82
+173%
Hitman 3 18−20
−161%
47
+161%
Horizon Zero Dawn 40−45
−160%
104
+160%
Metro Exodus 30−33
−173%
82
+173%
Red Dead Redemption 2 27−30
−163%
71
+163%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−163%
79
+163%
Watch Dogs: Legion 18−20
−167%
48
+167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−167%
48
+167%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−167%
24
+167%
Battlefield 5 27−30
−159%
70
+159%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−161%
47
+161%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
32
+167%
Far Cry 5 21−24
−152%
53
+152%
Far Cry New Dawn 21−24
−157%
54
+157%
Forza Horizon 4 55−60
−169%
148
+169%
Hitman 3 14−16
−179%
39
+179%
Horizon Zero Dawn 55−60
−169%
148
+169%
Metro Exodus 24−27
−154%
61
+154%
Red Dead Redemption 2 24−27
−154%
61
+154%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−167%
64
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−158%
62
+158%
Watch Dogs: Legion 55−60
−156%
141
+156%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−200%
30
+200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−183%
34
+183%
Cyberpunk 2077 10−11
−200%
30
+200%
Far Cry 5 14−16
−186%
40
+186%
Forza Horizon 4 24−27
−158%
62
+158%
Horizon Zero Dawn 21−24
−171%
57
+171%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−162%
55
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−157%
36
+157%
Watch Dogs: Legion 6−7
−183%
17
+183%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−189%
52
+189%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−169%
43
+169%
Far Cry New Dawn 18−20
−167%
48
+167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−175%
22
+175%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−167%
16−18
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−160%
26
+160%
Cyberpunk 2077 5−6
−200%
15
+200%
Far Cry 5 12−14
−192%
35
+192%
Forza Horizon 4 14−16
−157%
35−40
+157%
Hitman 3 10−11
−160%
26
+160%
Horizon Zero Dawn 16−18
−175%
44
+175%
Metro Exodus 14−16
−179%
39
+179%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−164%
35−40
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−163%
21−24
+163%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
33
+175%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−163%
21
+163%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
17
+183%
Hitman 3 5−6
−180%
14
+180%
Horizon Zero Dawn 7−8
−186%
20−22
+186%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−200%
15
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−163%
21
+163%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12
+200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5
+400%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−178%
24−27
+178%
Horizon Zero Dawn 9−10
−156%
23
+156%
Metro Exodus 7−8
−171%
19
+171%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2000 Ada Generation jest 146% szybszy w 1080p
  • RTX 2000 Ada Generation jest 143% szybszy w 1440p
  • RTX 2000 Ada Generation jest 139% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.43 46.35
Nowość 23 kwietnia 2019 12 lutego 2024
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 70 Wat

Model RTX 2000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX 2000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation
RTX 2000 Ada Generation

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 3051 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 11 głosów

Oceń RTX 2000 Ada Generation w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub RTX 2000 Ada Generation, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.