GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX 3070 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 82 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 40.33 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18P-G0, N18P-G61 | GN20-E6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $301 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 248.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 128% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 182% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 162% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 198% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 147% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 59% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−96.6%
| 114
+96.6%
|
1440p | 36
−94.4%
| 70
+94.4%
|
4K | 25
−92%
| 48
+92%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−148%
|
129
+148%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−155%
|
107
+155%
|
Battlefield 5 | 81
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−171%
|
111
+171%
|
Far Cry 5 | 66
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 79
−30.4%
|
100−110
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
−53.7%
|
120−130
+53.7%
|
Hitman 3 | 69
−145%
|
169
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Metro Exodus | 82
−28%
|
100−110
+28%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−39.4%
|
95−100
+39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−222%
|
254
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−123%
|
107
+123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−50%
|
70−75
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−271%
|
89
+271%
|
Battlefield 5 | 70
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−178%
|
89
+178%
|
Far Cry 5 | 62
−61.3%
|
100
+61.3%
|
Far Cry New Dawn | 53
−94.3%
|
100−110
+94.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
−57.5%
|
120−130
+57.5%
|
Hitman 3 | 39
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 81
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
Metro Exodus | 55
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−62.3%
|
95−100
+62.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−202%
|
163
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−203%
|
188
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−131%
|
97
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−140%
|
70−75
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−875%
|
78
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−174%
|
90−95
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−170%
|
81
+170%
|
Far Cry 5 | 40
−108%
|
80−85
+108%
|
Forza Horizon 4 | 62
−103%
|
120−130
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−181%
|
160−170
+181%
|
Metro Exodus | 51
−106%
|
100−110
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−186%
|
103
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−300%
|
68
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Far Cry New Dawn | 48
−104%
|
95−100
+104%
|
Hitman 3 | 23
−135%
|
50−55
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−109%
|
45−50
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−233%
|
50
+233%
|
Far Cry 5 | 35
−186%
|
100
+186%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−147%
|
85−90
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−109%
|
90−95
+109%
|
Metro Exodus | 39
−100%
|
75−80
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−270%
|
137
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−317%
|
50
+317%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 76
−21.1%
|
92
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Hitman 3 | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−127%
|
30−35
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−262%
|
76
+262%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−142%
|
27−30
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Battlefield 5 | 25
−104%
|
50−55
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−420%
|
26
+420%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−135%
|
50−55
+135%
|
Metro Exodus | 19
−132%
|
40−45
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−124%
|
35−40
+124%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest 97% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 94% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 92% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 875% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti Mobile przewyższył GTX 1650 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.41 | 41.89 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.