GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
16.77

Arc A580 przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności328181
Miejsce według popularnościnie w top-10084
Wydajność energetyczna23.1412.21
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU117DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10243072
Częstotliwość rdzenia1035 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million21,700 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami76.80384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.458 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.77
Arc A580 30.96
+84.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Ti Max-Q 6449
Arc A580 11905
+84.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
Arc A580 35210
+205%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
Arc A580 95677
+207%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
Arc A580 27574
+222%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
Arc A580 113974
+139%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 421834
Arc A580 593548
+40.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
−83.9%
103
+83.9%
1440p36
−52.8%
55
+52.8%
4K24
−37.5%
33
+37.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
−227%
98
+227%
Cyberpunk 2077 30−35
−81.8%
60−65
+81.8%
Elden Ring 50−55
−55.8%
81
+55.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−66.7%
90−95
+66.7%
Counter-Strike 2 30−33
−177%
83
+177%
Cyberpunk 2077 17
−76.5%
30−33
+76.5%
Forza Horizon 4 77
−235%
258
+235%
Metro Exodus 56
−139%
134
+139%
Red Dead Redemption 2 63
−1.6%
60−65
+1.6%
Valorant 91
−35.2%
120−130
+35.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−66.7%
90−95
+66.7%
Counter-Strike 2 30−33
−147%
74
+147%
Cyberpunk 2077 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Dota 2 82
−4.9%
86
+4.9%
Elden Ring 50−55
−102%
100−110
+102%
Far Cry 5 67
+6.3%
63
−6.3%
Fortnite 90−95
−58.7%
140−150
+58.7%
Forza Horizon 4 62
−245%
214
+245%
Grand Theft Auto V 67
−28.4%
86
+28.4%
Metro Exodus 38
−155%
97
+155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−51.7%
170−180
+51.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−60%
60−65
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−100%
100−110
+100%
Valorant 42
−193%
120−130
+193%
World of Tanks 200−210
−31.6%
270−280
+31.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−66.7%
90−95
+66.7%
Counter-Strike 2 30−33
−123%
67
+123%
Cyberpunk 2077 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Dota 2 106
−79.2%
190−200
+79.2%
Far Cry 5 55−60
−45.8%
85−90
+45.8%
Forza Horizon 4 54
−228%
177
+228%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−51.7%
170−180
+51.7%
Valorant 65−70
−83.6%
120−130
+83.6%

1440p
High Preset

Dota 2 26
−42.3%
37
+42.3%
Elden Ring 27−30
−115%
55−60
+115%
Grand Theft Auto V 26
−42.3%
37
+42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−12.2%
170−180
+12.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
World of Tanks 110−120
−72.4%
200−210
+72.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−76.5%
60−65
+76.5%
Counter-Strike 2 14−16
−214%
44
+214%
Cyberpunk 2077 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Far Cry 5 40−45
−129%
95−100
+129%
Forza Horizon 4 35
−271%
130
+271%
Metro Exodus 35−40
−146%
91
+146%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−150%
55
+150%
Valorant 40−45
−112%
85−90
+112%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Dota 2 25
−52%
38
+52%
Elden Ring 12−14
−125%
27−30
+125%
Grand Theft Auto V 25
−52%
38
+52%
Metro Exodus 12−14
−208%
37
+208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−94%
95−100
+94%
Red Dead Redemption 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−52%
38
+52%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−113%
30−35
+113%
Counter-Strike 2 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 52
−82.7%
95−100
+82.7%
Far Cry 5 21−24
−105%
40−45
+105%
Fortnite 18−20
−116%
40−45
+116%
Forza Horizon 4 21
−248%
73
+248%
Valorant 18−20
−137%
45−50
+137%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 84% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 53% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 38% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 6% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc A580 jest 271% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 1 teście (2%)
  • Arc A580 wyprzedza 54 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.77 30.96
Nowość 2 kwietnia 2020 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 175 Wat

GTX 1650 Ti Max-Q ma 250% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 84.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 214 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 315 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.