GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 5700M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Radeon RX 5700M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1650 SUPER przewyższa 5700M o aż 538% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 760 |
| Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 18.76 | 1.63 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | TU116 | Navi 10 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 22 listopada 2019 (6 lat temu) | 1 marca 2020 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1465 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1720 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,600 million | 10,300 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 180 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 247.7 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | 7.926 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 80 | 144 |
| L1 Cache | 1.3 MB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 229 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5700M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
| Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5700M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 5700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 66
+560%
| 10−12
−560%
|
| 1440p | 35
+600%
| 5−6
−600%
|
| 4K | 21
+600%
| 3−4
−600%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+1553%
|
14−16
−1553%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
| Resident Evil 4 Remake | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+1240%
|
14−16
−1240%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
| Far Cry 5 | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
| Fortnite | 120−130
+450%
|
21−24
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+416%
|
18−20
−416%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
| Valorant | 160−170
+219%
|
50−55
−219%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+540%
|
14−16
−540%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+278%
|
65−70
−278%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
| Dota 2 | 209
+497%
|
35−40
−497%
|
| Far Cry 5 | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
| Fortnite | 120−130
+450%
|
21−24
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+416%
|
18−20
−416%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+758%
|
12−14
−758%
|
| Metro Exodus | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
| Valorant | 160−170
+219%
|
50−55
−219%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
| Dota 2 | 191
+446%
|
35−40
−446%
|
| Far Cry 5 | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+416%
|
18−20
−416%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
| Valorant | 160−170
+219%
|
50−55
−219%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+450%
|
21−24
−450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+507%
|
27−30
−507%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
| Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
| Valorant | 200−210
+418%
|
40−45
−418%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
| Far Cry 5 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
| Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
| Valorant | 140−150
+668%
|
18−20
−668%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
| Far Cry 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 5700M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER jest 560% szybszy w 1080p
- GTX 1650 SUPER jest 600% szybszy w 1440p
- GTX 1650 SUPER jest 600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 2150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 SUPER przewyższył RX 5700M we wszystkich 54 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 24.36 | 3.82 |
| Nowość | 22 listopada 2019 | 1 marca 2020 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 180 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 538% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 80% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5700M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5700M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5700M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
