GeForce GTX 1650 Max-Q vs Arc A730M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
15.94

Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności314134
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.28brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Xe HPG (2020−2022)
KryptonimN18P-G0 / N18P-G61Alchemist
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)30 marca 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$1185 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Częstotliwość rdzenia1020 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1245 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 million21,700 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt120 Watt (80 - 120 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami72.00211.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 15.94
Arc A730M 35.58
+123%

Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 123% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Max-Q 6168
Arc A730M 10487
+70%

Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 70% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 30957
Arc A730M 63380
+105%

Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 105% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
Arc A730M 29144
+163%

Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 163% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
Arc A730M 21294
+174%

Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 174% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
Arc A730M 83396
+84.3%

Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 84% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 Max-Q 373879
Arc A730M 467230
+25%

Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 25% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A730M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−23.3%
74
+23.3%
1440p31
−48.4%
46
+48.4%
4K18
−22.2%
22
+22.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−184%
71
+184%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−32.7%
65−70
+32.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−137%
64
+137%
Battlefield 5 64
−65.6%
100−110
+65.6%
Call of Duty: Modern Warfare 57
−68.4%
95−100
+68.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−156%
64
+156%
Far Cry 5 38
−145%
93
+145%
Far Cry New Dawn 52
−61.5%
84
+61.5%
Forza Horizon 4 74
−50%
110−120
+50%
Hitman 3 40−45
−180%
123
+180%
Horizon Zero Dawn 30−35
−126%
75−80
+126%
Red Dead Redemption 2 42
−35.7%
55−60
+35.7%
Shadow of the Tomb Raider 52
−34.6%
70
+34.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
−183%
85
+183%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−58.5%
65−70
+58.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−100%
54
+100%
Battlefield 5 54
−96.3%
100−110
+96.3%
Call of Duty: Modern Warfare 43
−123%
95−100
+123%
Cyberpunk 2077 24−27
−116%
54
+116%
Far Cry 5 35
−146%
86
+146%
Far Cry New Dawn 49
−65.3%
81
+65.3%
Forza Horizon 4 69
−60.9%
110−120
+60.9%
Hitman 3 40−45
−141%
106
+141%
Horizon Zero Dawn 30−35
−126%
75−80
+126%
Metro Exodus 28
−53.6%
43
+53.6%
Red Dead Redemption 2 23
−148%
55−60
+148%
Shadow of the Tomb Raider 40
−60%
64
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−108%
110
+108%
Watch Dogs: Legion 30−33
−150%
75
+150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−225%
65−70
+225%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−77.8%
48
+77.8%
Battlefield 5 49
−116%
100−110
+116%
Cyberpunk 2077 24−27
−108%
52
+108%
Far Cry 5 33
−145%
81
+145%
Far Cry New Dawn 46
−60.9%
74
+60.9%
Forza Horizon 4 55
−102%
110−120
+102%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−50%
45
+50%
Watch Dogs: Legion 30−33
−60%
48
+60%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−152%
55−60
+152%
Hitman 3 24−27
−160%
65
+160%
Horizon Zero Dawn 21−24
−123%
45−50
+123%
Metro Exodus 16
−138%
35−40
+138%
Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
27−30
+133%
Shadow of the Tomb Raider 24
−117%
50−55
+117%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−129%
35−40
+129%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−185%
37
+185%
Battlefield 5 36
−111%
75−80
+111%
Cyberpunk 2077 9−10
−244%
31
+244%
Far Cry 5 24−27
−146%
60−65
+146%
Far Cry New Dawn 32
−113%
65−70
+113%
Forza Horizon 4 30−35
−139%
70−75
+139%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−206%
45−50
+206%
Watch Dogs: Legion 10−11
−250%
35
+250%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−182%
30−35
+182%
Hitman 3 14−16
−133%
35−40
+133%
Horizon Zero Dawn 10−12
−136%
24−27
+136%
Metro Exodus 10
−110%
21
+110%
Red Dead Redemption 2 9−10
−111%
18−20
+111%
Shadow of the Tomb Raider 12
−133%
28
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−133%
40−45
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−200%
24−27
+200%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−175%
21−24
+175%
Battlefield 5 19
−126%
40−45
+126%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 12−14
−169%
35
+169%
Far Cry New Dawn 16
−144%
39
+144%
Forza Horizon 4 21−24
−127%
50−55
+127%
Watch Dogs: Legion 6−7
−200%
18−20
+200%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i Arc A730M konkurują w popularnych grach:

  • Arc A730M jest 23% szybszy w 1080p
  • Arc A730M jest 48% szybszy w 1440p
  • Arc A730M jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A730M jest 267% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Arc A730M przewyższył GTX 1650 Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.94 35.58
Nowość 23 kwietnia 2019 30 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 12 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 120 Wat

Model Arc A730M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Arc A730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
Intel Arc A730M
Arc A730M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 572 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 101 głosów

Oceń Arc A730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub Arc A730M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.