GeForce GTX 1650 Max-Q 与 Arc A730M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 Arc A730M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A730M以令人印象深刻的70%超过了GTX 1650 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 335 | 201 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 37.20 | 23.68 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU117 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 3072 |
核心频率 | 930 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1125 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 72.00 | 393.6 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1751 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
−32.1%
| 74
+32.1%
|
1440p | 30
−40%
| 42
+40%
|
4K | 17
−41.2%
| 24
+41.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−184%
|
71
+184%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
Battlefield 5 | 63
−81%
|
110−120
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−71.4%
|
70−75
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
Far Cry 5 | 48
−62.5%
|
75−80
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Forza Horizon 4 | 195
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−64.5%
|
51
+64.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−88.8%
|
150−160
+88.8%
|
Metro Exodus | 71
−63.4%
|
110−120
+63.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−144%
|
120−130
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
Battlefield 5 | 55
−107%
|
110−120
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−80%
|
70−75
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
Far Cry 5 | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
Far Cry New Dawn | 41
−117%
|
85−90
+117%
|
Forza Horizon 4 | 179
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−88.8%
|
150−160
+88.8%
|
Metro Exodus | 58
−100%
|
110−120
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−187%
|
149
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−275%
|
75−80
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−188%
|
70−75
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Far Cry 5 | 26
−200%
|
75−80
+200%
|
Forza Horizon 4 | 55
−229%
|
180−190
+229%
|
Hitman 3 | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−10%
|
88
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−138%
|
124
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−50%
|
45
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+68.8%
|
48
−68.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry New Dawn | 26
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−124%
|
35−40
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Far Cry 5 | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
Forza Horizon 4 | 124
−62.9%
|
200−210
+62.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−100%
|
66
+100%
|
Metro Exodus | 32
−109%
|
65−70
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Hitman 3 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−109%
|
160−170
+109%
|
Metro Exodus | 22
−100%
|
40−45
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−188%
|
21−24
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 9
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−138%
|
30−35
+138%
|
这就是 GTX 1650 Max-Q 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A730M 的32% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A730M 的40% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A730M 的41% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 69%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A730M的速度要快 275%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Max-Q 在 2项测试 中领先 (3%)
- Arc A730M 在 70项测试 中领先 (97%)
与同类 GPU 的比较
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