GeForce GTX 1080 vs Radeon Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa Pro 5600M o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 243 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.64 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.42 | 32.94 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP104 | Navi 12 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127
+69.3%
| 75−80
−69.3%
|
1440p | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
4K | 59
+68.6%
| 35−40
−68.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.72 | brak danych |
1440p | 7.68 | brak danych |
4K | 10.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+83.6%
|
60−65
−83.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+83.6%
|
60−65
−83.6%
|
Battlefield 5 | 166
+84.4%
|
90−95
−84.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Far Cry 5 | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Fortnite | 285
+152%
|
110−120
−152%
|
Forza Horizon 4 | 140
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+41.4%
|
85−90
−41.4%
|
Valorant | 220−230
+39.2%
|
150−160
−39.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+83.6%
|
60−65
−83.6%
|
Battlefield 5 | 142
+57.8%
|
90−95
−57.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+8.8%
|
250−260
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Dota 2 | 102
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
Far Cry 5 | 113
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Fortnite | 199
+76.1%
|
110−120
−76.1%
|
Forza Horizon 4 | 137
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
Metro Exodus | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+29.9%
|
85−90
−29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Valorant | 220−230
+39.2%
|
150−160
−39.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
Counter-Strike 2 | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Dota 2 | 100
−18%
|
110−120
+18%
|
Far Cry 5 | 104
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Valorant | 220−230
+39.2%
|
150−160
−39.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+29.2%
|
110−120
−29.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+60.6%
|
160−170
−60.6%
|
Grand Theft Auto V | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Metro Exodus | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+27.8%
|
190−200
−27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry 5 | 77
+51%
|
50−55
−51%
|
Forza Horizon 4 | 93
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+89.2%
|
35−40
−89.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Grand Theft Auto V | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Metro Exodus | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Valorant | 220−230
+75.4%
|
130−140
−75.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Counter-Strike 2 | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Dota 2 | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Far Cry 5 | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Forza Horizon 4 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 69% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 73% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 69% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 152% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro 5600M jest 83% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 62 testach (93%)
- Pro 5600M wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.99 | 23.73 |
Nowość | 27 maja 2016 | 15 czerwca 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 50 Wat |
GTX 1080 ma 68.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 260% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.