GeForce GTX 1080 vs Radeon HD 5670
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 5670 o aż 1834% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 831 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.81 | 0.10 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Redwood |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 14 stycznia 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $119 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $132 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 26710% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 5670.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 400 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 775 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 627 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 64 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 15.50 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 620.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 168 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 5670 o 1834% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 5670 o 1832% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 5670 o 1893% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 5670 o 714% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 500−550
+1823%
| 26
−1823%
|
Full HD | 130
+333%
| 30
−333%
|
1440p | 76
+2433%
| 3−4
−2433%
|
4K | 61
+1933%
| 3−4
−1933%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Battlefield 5 | 145
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 140
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Hitman 3 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+1156%
|
16−18
−1156%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1480%
|
10−11
−1480%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Battlefield 5 | 128
+6300%
|
2−3
−6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Far Cry New Dawn | 105
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 291
+4057%
|
7−8
−4057%
|
Hitman 3 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+919%
|
16−18
−919%
|
Metro Exodus | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1480%
|
10−11
−1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+656%
|
16−18
−656%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1480%
|
10−11
−1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Far Cry New Dawn | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Forza Horizon 4 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Hitman 3 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Metro Exodus | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Hitman 3 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Metro Exodus | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
W ten sposób GTX 1080 i ATI HD 5670 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 1823% szybszy w 900p
- GTX 1080 jest 333% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 2433% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 1933% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 7150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył ATI HD 5670 we wszystkich 56 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.23 | 2.08 |
Nowość | 6 maja 2016 | 14 stycznia 2010 |
Koszt | $599 | $119 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 64 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5670.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon HD 5670 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.