GeForce GT 710 vs ATI Radeon HD 5670
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 710 i Radeon HD 5670, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
ATI HD 5670 przewyższa GT 710 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i Radeon HD 5670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 964 | 886 |
Miejsce według popularności | 69 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.04 | 0.26 |
Wydajność energetyczna | 5.86 | 2.23 |
Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GK208 | Redwood |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 marca 2014 (10 lat temu) | 14 stycznia 2010 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $34.99 | $119 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
ATI HD 5670 ma 550% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 710 i Radeon HD 5670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i Radeon HD 5670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 400 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 775 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 627 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | 64 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 95 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.26 | 15.50 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3663 TFLOPS | 0.62 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i Radeon HD 5670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 145 mm | 168 mm |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i Radeon HD 5670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i Radeon HD 5670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Obsługa wielu monitorów | 3 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i Radeon HD 5670 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i Radeon HD 5670, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 710 i Radeon HD 5670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 710 i Radeon HD 5670 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 18−21
−44.4%
| 26
+44.4%
|
Full HD | 8
−313%
| 33
+313%
|
1440p | 3
+0%
| 3−4
+0%
|
4K | 7
−14.3%
| 8−9
+14.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.37
−21.3%
| 3.61
+21.3%
|
1440p | 11.66
+240%
| 39.67
−240%
|
4K | 5.00
+198%
| 14.88
−198%
|
- Koszt jednej klatki w ATI HD 5670 jest o 21% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 240% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 198% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Fortnite | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 5 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Valorant | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry 5 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Fortnite | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Metro Exodus | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Valorant | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry 5 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
Valorant | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Valorant | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób GT 710 i ATI HD 5670 konkurują w popularnych grach:
- ATI HD 5670 jest 44% szybszy w 900p
- ATI HD 5670 jest 313% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- ATI HD 5670 jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 710 jest 150% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, ATI HD 5670 jest 133% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 710 wyprzedza 6 testach (11%)
- ATI HD 5670 wyprzedza 36 testach (65%)
- jest remis w 13 testach (24%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.62 | 2.08 |
Nowość | 27 marca 2014 | 14 stycznia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Wat | 64 Wat |
GT 710 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 236.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, ATI HD 5670 ma 28.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon HD 5670 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.