GeForce GTX 1080 vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 przewyższa RTX A500 Mobile o aż 160% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 321 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.69 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $241 (0.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1537 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 98.37 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa RTX A500 Mobile o 160% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 przewyższa RTX A500 Mobile o 172% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+130%
| 56
−130%
|
1440p | 76
+204%
| 25
−204%
|
4K | 62
+195%
| 21−24
−195%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+188%
|
30−35
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Battlefield 5 | 145
+190%
|
50−55
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+209%
|
30−35
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 123
+193%
|
40−45
−193%
|
Far Cry New Dawn | 135
+214%
|
40−45
−214%
|
Forza Horizon 4 | 140
+169%
|
50−55
−169%
|
Hitman 3 | 100−105
+178%
|
35−40
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+302%
|
50−55
−302%
|
Metro Exodus | 144
+206%
|
45−50
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+165%
|
40−45
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+81.8%
|
77
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+159%
|
30−35
−159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Battlefield 5 | 128
+156%
|
50−55
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 124
+265%
|
30−35
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 75
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 105
+144%
|
40−45
−144%
|
Forza Horizon 4 | 137
+163%
|
50−55
−163%
|
Hitman 3 | 100−105
+178%
|
35−40
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 174
+248%
|
50−55
−248%
|
Metro Exodus | 108
+130%
|
45−50
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+151%
|
40−45
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 112
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
Metro Exodus | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+144%
|
40−45
−144%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry New Dawn | 90
+210%
|
27−30
−210%
|
Hitman 3 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+274%
|
18−20
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 77
+208%
|
24−27
−208%
|
Forza Horizon 4 | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+197%
|
30−35
−197%
|
Metro Exodus | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+151%
|
39
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 68
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Hitman 3 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Battlefield 5 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Metro Exodus | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 130% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 204% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 195% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 370% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył RTX A500 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.19 | 15.48 |
Nowość | 6 maja 2016 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.