GeForce GTX 1080対NVIDIA RTX A500 Mobile

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1080とRTX A500 Mobileを比較した。

GTX 1080
2016
8 ギガバイト GDDR5X,180 Watt
40.47
+131%

GTX 1080はRTX A500 Mobileをベンチマーク集計結果に基づき131%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1080 (Desktop)とRTX A500 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位103314
人気順の場所63トップ100圏外
費用対効果評価19.33データなし
電力効率15.4820.10
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
コードネームGP104GA107S
タイプデスクトップのモバイルワークステーション向けの
発売日27 5月 2016(8年 前)22 3月 2022(2年 前)
発売価格(MSRP)$599 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 (Desktop)とRTX A500 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 (Desktop)とRTX A500 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数25602048
コア周波数1607 MHz832 MHz
Boost周波数1733 MHz1537 MHz
トランジスタの数7,200 millionデータなし
技術プロセス16 nm8 nm
消費電力(TDP)180 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
最高温度94 °Cデータなし
テクスチャリングの速度277.398.37
浮動小数点性能8.873 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16064
Tensor Coresデータなし64
Ray Tracing Coresデータなし16

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 (Desktop)とRTX A500 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 8-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1080 (Desktop)とRTX A500 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5XGDDR6
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数10 ギガバイト/s1500 MHz
メモリー帯域幅320 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1080 (Desktop)とRTX A500 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1080 (Desktop)とRTX A500 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GPU Boost3.0データなし
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 1080 (Desktop)とRTX A500 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080とRTX A500 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1080 40.47
+131%
RTX A500 Mobile 17.52

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1080 15559
+131%
RTX A500 Mobile 6737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1080 29263
+171%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1080 53598
+31%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1080 21409
+182%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1080 119971
+147%
RTX A500 Mobile 48496

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1080およびRTX A500 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD126
+180%
45
−180%
1440p75
+200%
25
−200%
4K60
+150%
24−27
−150%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.75データなし
1440p7.99データなし
4K9.98データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+102%
42
−102%
Cyberpunk 2077 85−90
+149%
35−40
−149%
Elden Ring 140−150
+160%
55−60
−160%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+50%
55−60
−50%
Counter-Strike 2 85−90
+166%
32
−166%
Cyberpunk 2077 85−90
+149%
35−40
−149%
Forza Horizon 4 190−200
+161%
76
−161%
Metro Exodus 111
+131%
45−50
−131%
Red Dead Redemption 2 114
+178%
40−45
−178%
Valorant 160−170
+130%
70−75
−130%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+132%
55−60
−132%
Counter-Strike 2 85−90
+254%
24
−254%
Cyberpunk 2077 85−90
+149%
35−40
−149%
Dota 2 113
+157%
44
−157%
Elden Ring 140−150
+160%
55−60
−160%
Far Cry 5 75
−4%
78
+4%
Fortnite 158
+66.3%
95−100
−66.3%
Forza Horizon 4 190−200
+219%
62
−219%
Grand Theft Auto V 119
+80.3%
66
−80.3%
Metro Exodus 83
+72.9%
45−50
−72.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+98.4%
120−130
−98.4%
Red Dead Redemption 2 53
+29.3%
40−45
−29.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+163%
50−55
−163%
Valorant 160−170
+130%
70−75
−130%
World of Tanks 272
+27.1%
210−220
−27.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+30.4%
55−60
−30.4%
Counter-Strike 2 47
+135%
20
−135%
Cyberpunk 2077 85−90
+149%
35−40
−149%
Dota 2 100
+61.3%
60−65
−61.3%
Far Cry 5 179
+193%
60−65
−193%
Forza Horizon 4 190−200
+267%
54
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
−38.6%
120−130
+38.6%
Valorant 160−170
+130%
70−75
−130%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+140%
30
−140%
Elden Ring 80−85
+196%
27−30
−196%
Grand Theft Auto V 72
+140%
30
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8.7%
160−170
−8.7%
Red Dead Redemption 2 35
+119%
16−18
−119%
World of Tanks 250−260
+112%
120−130
−112%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+100%
35−40
−100%
Counter-Strike 2 28
+180%
10
−180%
Cyberpunk 2077 40−45
+223%
12−14
−223%
Far Cry 5 118
+162%
45−50
−162%
Forza Horizon 4 110−120
+203%
39
−203%
Metro Exodus 82
+110%
35−40
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+209%
21−24
−209%
Valorant 120−130
+193%
40−45
−193%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+223%
12−14
−223%
Dota 2 74
+147%
30−33
−147%
Elden Ring 40−45
+233%
12−14
−233%
Grand Theft Auto V 74
+147%
30−33
−147%
Metro Exodus 28
+133%
12−14
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+104%
50−55
−104%
Red Dead Redemption 2 21
+90.9%
10−12
−90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+147%
30−33
−147%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+147%
16−18
−147%
Counter-Strike 2 40−45
+223%
12−14
−223%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5−6
−260%
Dota 2 129
+330%
30−33
−330%
Far Cry 5 59
+168%
21−24
−168%
Fortnite 54
+170%
20−22
−170%
Forza Horizon 4 65−70
+168%
24−27
−168%
Valorant 65−70
+240%
20−22
−240%

これが人気ゲームでのGTX 1080とRTX A500 Mobileの競争である:

  • GTX 1080は1080pでは180%速い。
  • GTX 1080は1440pでは200%速い。
  • GTX 1080は4Kでは150%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1080の方が330%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX A500 Mobileの方が39%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでGTX 1080が先行(97%)。
  • 2テストでRTX A500 Mobileが先行(3%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 40.47 17.52
ノベルティ 27 5月 2016 22 3月 2022
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 8 nm
消費電力(TDP) 180 ワット 60 ワット

GTX 1080は 131% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、RTX A500 Mobileは5歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。

GeForce GTX 1080は、パフォーマンステストでRTX A500 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1080はパソコン用で、RTX A500 Mobileはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4.3 5525 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1080を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 88 票

1から5のスケールでRTX A500 Mobileを評価してください:

  • 1
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