GeForce GTX 1080 vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa GTX 1080 o aż 132% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 3 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.64 | 40.54 |
Wydajność energetyczna | 15.41 | 17.98 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $599 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 106% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 360 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127
−52%
| 193
+52%
|
1440p | 78
−104%
| 159
+104%
|
4K | 59
−84.7%
| 109
+84.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.72
+9.7%
| 5.18
−9.7%
|
1440p | 7.68
−22.2%
| 6.28
+22.2%
|
4K | 10.15
−10.8%
| 9.17
+10.8%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 10% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 22% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 11% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−120%
|
240−250
+120%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−146%
|
200−210
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−160%
|
220−230
+160%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−120%
|
240−250
+120%
|
Battlefield 5 | 166
−18.7%
|
190−200
+18.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−146%
|
200−210
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−160%
|
220−230
+160%
|
Far Cry 5 | 118
−77.1%
|
200−210
+77.1%
|
Fortnite | 285
−6%
|
300−350
+6%
|
Forza Horizon 4 | 140
−146%
|
300−350
+146%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−43.9%
|
170−180
+43.9%
|
Valorant | 220−230
−177%
|
600−650
+177%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−120%
|
240−250
+120%
|
Battlefield 5 | 142
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−146%
|
200−210
+146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−160%
|
220−230
+160%
|
Dota 2 | 102
−125%
|
230−240
+125%
|
Far Cry 5 | 113
−85%
|
200−210
+85%
|
Fortnite | 199
−51.8%
|
300−350
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 137
−151%
|
300−350
+151%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−118%
|
240−250
+118%
|
Grand Theft Auto V | 119
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
Metro Exodus | 74
−203%
|
220−230
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−56.6%
|
170−180
+56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−446%
|
400−450
+446%
|
Valorant | 220−230
−177%
|
600−650
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
−60.2%
|
190−200
+60.2%
|
Counter-Strike 2 | 47
−372%
|
222
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−160%
|
220−230
+160%
|
Dota 2 | 100
−130%
|
230−240
+130%
|
Far Cry 5 | 104
−101%
|
200−210
+101%
|
Forza Horizon 4 | 112
−207%
|
300−350
+207%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−127%
|
250−260
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−257%
|
289
+257%
|
Valorant | 220−230
−177%
|
600−650
+177%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
−107%
|
300−350
+107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−101%
|
500−550
+101%
|
Grand Theft Auto V | 72
−133%
|
160−170
+133%
|
Metro Exodus | 45
−282%
|
170−180
+282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−91.7%
|
450−500
+91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−100%
|
190−200
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Far Cry 5 | 77
−158%
|
190−200
+158%
|
Forza Horizon 4 | 93
−229%
|
300−350
+229%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−249%
|
244
+249%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Grand Theft Auto V | 74
−153%
|
180−190
+153%
|
Metro Exodus | 28
−357%
|
120−130
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−332%
|
242
+332%
|
Valorant | 220−230
−45.6%
|
300−350
+45.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−157%
|
130−140
+157%
|
Counter-Strike 2 | 6
−500%
|
36
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−255%
|
70−75
+255%
|
Dota 2 | 129
−125%
|
290−300
+125%
|
Far Cry 5 | 42
−274%
|
150−160
+274%
|
Forza Horizon 4 | 65
−369%
|
300−350
+369%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−182%
|
95−100
+182%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 52% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 104% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 85% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 506% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.99 | 92.86 |
Nowość | 27 maja 2016 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 360 Wat |
GTX 1080 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 132.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.