GeForce GTX 1070 vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa GTX 1070 o aż 168% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 3 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 23.44 | 40.60 |
Wydajność energetyczna | 16.14 | 18.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 czerwca 2016 (8 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $379 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 73% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 360 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.463 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 120 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−67.8%
| 193
+67.8%
|
1440p | 67
−130%
| 154
+130%
|
4K | 50
−104%
| 102
+104%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.30
+57.1%
| 5.18
−57.1%
|
1440p | 5.66
+14.7%
| 6.49
−14.7%
|
4K | 7.58
+29.2%
| 9.79
−29.2%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 57% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 15% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 29% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−193%
|
200−210
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−193%
|
200−210
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−140%
|
400−450
+140%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−204%
|
270−280
+204%
|
Metro Exodus | 107
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−35.7%
|
150−160
+35.7%
|
Valorant | 140−150
−384%
|
650−700
+384%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+33.3%
|
110−120
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−193%
|
200−210
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Dota 2 | 74
−135%
|
170−180
+135%
|
Far Cry 5 | 75
−109%
|
157
+109%
|
Fortnite | 150
−105%
|
300−350
+105%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−140%
|
400−450
+140%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−204%
|
270−280
+204%
|
Grand Theft Auto V | 111
−161%
|
290−300
+161%
|
Metro Exodus | 75
−141%
|
180−190
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
+4.7%
|
210−220
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−263%
|
150−160
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−235%
|
170−180
+235%
|
Valorant | 140−150
−384%
|
650−700
+384%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−213%
|
222
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Dota 2 | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
Far Cry 5 | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−140%
|
400−450
+140%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−204%
|
270−280
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
−129%
|
210−220
+129%
|
Valorant | 140−150
−384%
|
650−700
+384%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−632%
|
180−190
+632%
|
Dota 2 | 60−65
−163%
|
160−170
+163%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−166%
|
170−180
+166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−147%
|
400−450
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−244%
|
90−95
+244%
|
World of Tanks | 220−230
−129%
|
500−550
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Far Cry 5 | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−163%
|
260−270
+163%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−269%
|
210−220
+269%
|
Metro Exodus | 71
−120%
|
150−160
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Valorant | 100−110
−394%
|
500−550
+394%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Dota 2 | 62
−202%
|
180−190
+202%
|
Grand Theft Auto V | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
Metro Exodus | 23
−452%
|
120−130
+452%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−120%
|
200−210
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−256%
|
60−65
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−158%
|
160−170
+158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−146%
|
90−95
+146%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Dota 2 | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Fortnite | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−163%
|
150−160
+163%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Valorant | 55−60
−467%
|
300−350
+467%
|
W ten sposób GTX 1070 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 68% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 130% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 104% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 jest 33% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5080 jest 632% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 wyprzedza 2 testach (4%)
- RTX 5080 wyprzedza 43 testach (96%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.78 | 93.17 |
Nowość | 10 czerwca 2016 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 360 Wat |
GTX 1070 ma 140% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 167.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.