GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX Vega 7
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o aż 382% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 500 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 10 |
Stosunek jakości do ceny | 92.13 | 10.90 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | N17E-G3 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $387 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 745% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 7.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 448 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 382% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 176% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 444% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 539% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 412% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 110% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 547% w Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 340% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 344% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 138% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 115% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 298% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 439% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 518% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+400%
| 23
−400%
|
1440p | 71
+122%
| 32
−122%
|
4K | 54
+200%
| 18
−200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+181%
|
21
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+311%
|
19
−311%
|
Battlefield 5 | 115
+311%
|
28
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+478%
|
23
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14
−343%
|
Far Cry 5 | 91
+355%
|
20
−355%
|
Far Cry New Dawn | 89
+324%
|
21
−324%
|
Forza Horizon 4 | 108
+192%
|
37
−192%
|
Hitman 3 | 110−120
+438%
|
21
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+265%
|
23
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+507%
|
15
−507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+367%
|
18
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+353%
|
17
−353%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+206%
|
17
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+353%
|
15
−353%
|
Battlefield 5 | 112
+387%
|
23
−387%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+511%
|
18
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10
−520%
|
Far Cry 5 | 117
+550%
|
18
−550%
|
Far Cry New Dawn | 85
+325%
|
20
−325%
|
Forza Horizon 4 | 106
+203%
|
35
−203%
|
Hitman 3 | 110−120
+565%
|
17
−565%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+240%
|
20
−240%
|
Metro Exodus | 73
+462%
|
13
−462%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+453%
|
15
−453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+647%
|
19
−647%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+353%
|
15
−353%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Battlefield 5 | 102
+386%
|
21
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+589%
|
9
−589%
|
Far Cry 5 | 108
+500%
|
18
−500%
|
Far Cry New Dawn | 77
+328%
|
18
−328%
|
Forza Horizon 4 | 102
+278%
|
27
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+469%
|
13
−469%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Hitman 3 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
Metro Exodus | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Battlefield 5 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Far Cry New Dawn | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Forza Horizon 4 | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Hitman 3 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Metro Exodus | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Battlefield 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry New Dawn | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Forza Horizon 4 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX Vega 7 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 400% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 122% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 2600% szybszy niż RX Vega 7.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył RX Vega 7 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.73 | 7.42 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 7.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega 7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.