GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon RX Vega 7

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+56.1%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa RX Vega 7 o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności383502
Miejsce według popularności8610
Stosunek jakości do ceny11.1910.90
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimGP107BVega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)7 stycznia 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$256 $387

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) ma 3% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 7.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640448
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1354 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1800 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4000 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7008 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.55
+56.1%
RX Vega 7 7.40

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 7693
+46.6%
RX Vega 7 5249

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 26560
+49.9%
RX Vega 7 17714

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 50% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 6068
+81.3%
RX Vega 7 3348

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 81% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 38042
+53.9%
RX Vega 7 24726

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 54% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 (mobilna) 287287
+47.5%
RX Vega 7 194758

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 48% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 (mobilna) 78
+125%
RX Vega 7 35

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 7 o 125% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+62.2%
45−50
−62.2%
Full HD46
+100%
23
−100%
1440p24
−54.2%
37
+54.2%
4K15
+0%
15
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+76.2%
21
−76.2%
Battlefield 5 51
+132%
21−24
−132%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+135%
17
−135%
Far Cry 5 39
+129%
17
−129%
Far Cry New Dawn 38
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 4 55
+48.6%
37
−48.6%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 33
+13.8%
29
−13.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+76.5%
17
−76.5%
Battlefield 5 44
+100%
21−24
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+83.3%
18
−83.3%
Far Cry 5 36
+112%
16−18
−112%
Far Cry New Dawn 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Forza Horizon 4 52
+44.4%
35−40
−44.4%
Metro Exodus 19
−5.3%
20
+5.3%
Red Dead Redemption 2 14
−42.9%
20
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 29
+20.8%
24
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+105%
19
−105%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+20%
14−16
−20%
Battlefield 5 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry 5 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry New Dawn 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 37
+37%
27
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+69.2%
13
−69.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 26
+100%
12−14
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 8
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 15
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+50%
18
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14
−50%
Hitman 3 21−24
+50%
14
−50%
Horizon Zero Dawn 60−65
+46.3%
41
−46.3%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+41.2%
17
−41.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+40%
15
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10
−40%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+50.7%
73
−50.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
+50%
80
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+50%
18
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry New Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RX Vega 7 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 62% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 100% szybszy w 1080p
  • RX Vega 7 jest 54% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 175% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 7 jest 43% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 27 testach (90%)
  • RX Vega 7 wyprzedza 2 testach (7%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.55 7.40
Nowość 3 stycznia 2017 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 7.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 7
Radeon RX Vega 7

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1094 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 4577 głosów

Oceń Radeon RX Vega 7 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon RX Vega 7, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.