GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 7600M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RX 7600M o aż 249% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 126 | 409 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.79 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | N17E-G3 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2070 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 90 Watt (50 - 90 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 246.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 7600M o 249% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 58% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+41.5%
| 82
−41.5%
|
1440p | 69
+97.1%
| 35
−97.1%
|
4K | 54
+108%
| 26
−108%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Battlefield 5 | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Far Cry 5 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+239%
|
27−30
−239%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+240%
|
50−55
−240%
|
Hitman 3 | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+249%
|
40−45
−249%
|
Metro Exodus | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 750−800
+244%
|
218
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Battlefield 5 | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Far Cry 5 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+239%
|
27−30
−239%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+240%
|
50−55
−240%
|
Hitman 3 | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+249%
|
40−45
−249%
|
Metro Exodus | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 600−650
+224%
|
185
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 450−500
+226%
|
138
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Far Cry 5 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+240%
|
50−55
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+249%
|
40−45
−249%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+218%
|
157
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+219%
|
94
−219%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Hitman 3 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Metro Exodus | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Metro Exodus | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 7600M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 41% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 97% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 108% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 10.20 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 90 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 7600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.