GeForce GTX 1080 (mobilna) vs MX570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa MX570 o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 353 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.31 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.39 | 41.12 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
+151%
| 45−50
−151%
|
1440p | 69
+156%
| 27−30
−156%
|
4K | 53
+152%
| 21−24
−152%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.42 | brak danych |
1440p | 7.25 | brak danych |
4K | 9.43 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Battlefield 5 | 115
+140%
|
45−50
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
Far Cry 5 | 97
+177%
|
35−40
−177%
|
Far Cry New Dawn | 129
+215%
|
40−45
−215%
|
Forza Horizon 4 | 214
+123%
|
95−100
−123%
|
Hitman 3 | 91
+225%
|
27−30
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+147%
|
75−80
−147%
|
Metro Exodus | 140
+180%
|
50−55
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+124%
|
40−45
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+169%
|
45−50
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+92.3%
|
75−80
−92.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+212%
|
30−35
−212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Battlefield 5 | 107
+123%
|
45−50
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
Far Cry 5 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Far Cry New Dawn | 100
+144%
|
40−45
−144%
|
Forza Horizon 4 | 195
+103%
|
95−100
−103%
|
Hitman 3 | 87
+211%
|
27−30
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+145%
|
75−80
−145%
|
Metro Exodus | 126
+152%
|
50−55
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+314%
|
35−40
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+91%
|
75−80
−91%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 102
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Hitman 3 | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+61.8%
|
75−80
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+102%
|
40−45
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+176%
|
27−30
−176%
|
Far Cry New Dawn | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Forza Horizon 4 | 193
+151%
|
75−80
−151%
|
Hitman 3 | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Metro Exodus | 74
+185%
|
24−27
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+58.2%
|
90−95
−58.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry New Dawn | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Hitman 3 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Metro Exodus | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 151% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 156% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 152% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 450% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 53% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
- GeForce MX570 wyprzedza 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.56 | 14.87 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 25 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 139.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 500% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.