GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa RTX A4000 Mobile o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 122 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.28 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.26 | 23.47 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP102 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 115 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 88 | 80 |
TMUs | 224 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+30%
| 100−110
−30%
|
1440p | 86
+22.9%
| 70−75
−22.9%
|
4K | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38 | brak danych |
1440p | 8.13 | brak danych |
4K | 10.28 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Battlefield 5 | 166
+30.7%
|
120−130
−30.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Far Cry 5 | 120
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Fortnite | 190−200
+19.4%
|
160−170
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+23.4%
|
100−110
−23.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−16%
|
140−150
+16%
|
Valorant | 250−260
+16.2%
|
210−220
−16.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Battlefield 5 | 154
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Dota 2 | 133
−6.8%
|
140−150
+6.8%
|
Far Cry 5 | 117
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Fortnite | 203
+26.9%
|
160−170
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+23.4%
|
100−110
−23.4%
|
Grand Theft Auto V | 120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Metro Exodus | 90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
Valorant | 250−260
+16.2%
|
210−220
−16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+17.3%
|
120−130
−17.3%
|
Counter-Strike 2 | 60
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Dota 2 | 125
−13.6%
|
140−150
+13.6%
|
Far Cry 5 | 109
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 120
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+23.4%
|
100−110
−23.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−42.2%
|
140−150
+42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−27.6%
|
120−130
+27.6%
|
Valorant | 179
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+23.6%
|
250−260
−23.6%
|
Grand Theft Auto V | 84
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Metro Exodus | 56
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
+12.4%
|
240−250
−12.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Far Cry 5 | 97
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
−1%
|
100−110
+1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Metro Exodus | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Valorant | 260−270
+20.7%
|
220−230
−20.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Counter-Strike 2 | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Dota 2 | 125
+17.9%
|
100−110
−17.9%
|
Far Cry 5 | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Forza Horizon 4 | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 30% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 23% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 33% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 125% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 51 testach (76%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 14 testach (21%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 47.76 | 38.88 |
Nowość | 10 marca 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 115 Wat |
GTX 1080 Ti ma 22.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 37.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 117.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.