GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro K4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z Quadro K4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa K4000 o aż 583% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 72 | 559 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.40 | 0.61 |
Wydajność energetyczna | 13.33 | 6.10 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP102 | GK106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 1 marca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $1,269 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 3244% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 810 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 2,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 51.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 88 | 24 |
TMUs | 224 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1404 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 134.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro K4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro K4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
+628%
| 18−20
−628%
|
1440p | 84
+600%
| 12−14
−600%
|
4K | 70
+600%
| 10−12
−600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.34
+1221%
| 70.50
−1221%
|
1440p | 8.32
+1171%
| 105.75
−1171%
|
4K | 9.99
+1171%
| 126.90
−1171%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 1221% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 1171% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 1171% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Forza Horizon 4 | 247
+606%
|
35−40
−606%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+663%
|
16−18
−663%
|
Metro Exodus | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Valorant | 200−210
+641%
|
27−30
−641%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+610%
|
21−24
−610%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Dota 2 | 124
+589%
|
18−20
−589%
|
Far Cry 5 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Fortnite | 190−200
+633%
|
27−30
−633%
|
Forza Horizon 4 | 196
+626%
|
27−30
−626%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+663%
|
16−18
−663%
|
Grand Theft Auto V | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
Metro Exodus | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+663%
|
30−33
−663%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+608%
|
12−14
−608%
|
Valorant | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
World of Tanks | 270−280
+598%
|
40−45
−598%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Counter-Strike 2 | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Dota 2 | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Far Cry 5 | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
Forza Horizon 4 | 167
+596%
|
24−27
−596%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+663%
|
16−18
−663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
Valorant | 179
+646%
|
24−27
−646%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Dota 2 | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
Grand Theft Auto V | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
World of Tanks | 300−350
+584%
|
45−50
−584%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Forza Horizon 4 | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Metro Exodus | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
Valorant | 131
+628%
|
18−20
−628%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Dota 2 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Grand Theft Auto V | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Metro Exodus | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+633%
|
18−20
−633%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Counter-Strike 2 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Far Cry 5 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Fortnite | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 4 | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Valorant | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Quadro K4000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 628% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 600% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 46.41 | 6.80 |
Nowość | 10 marca 2017 | 1 marca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 80 Wat |
GTX 1080 Ti ma 582.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 266.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K4000 ma 212.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.