GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro K4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z Quadro K4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa K4000 o aż 583% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 72 | 559 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.34 | 0.62 |
Wydajność energetyczna | 13.27 | 6.07 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP102 | GK106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 1 marca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $1,269 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 3181% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 810 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 2,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 51.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 88 | 24 |
TMUs | 224 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1404 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 134.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro K4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro K4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro K4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+622%
| 18−20
−622%
|
1440p | 86
+617%
| 12−14
−617%
|
4K | 68
+656%
| 9−10
−656%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38
+1211%
| 70.50
−1211%
|
1440p | 8.13
+1201%
| 105.75
−1201%
|
4K | 10.28
+1272%
| 141.00
−1272%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 1211% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 1201% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 1272% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+661%
|
18−20
−661%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+661%
|
18−20
−661%
|
Battlefield 5 | 166
+592%
|
24−27
−592%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Far Cry 5 | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
Fortnite | 190−200
+607%
|
27−30
−607%
|
Forza Horizon 4 | 147
+600%
|
21−24
−600%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Valorant | 250−260
+617%
|
35−40
−617%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+661%
|
18−20
−661%
|
Battlefield 5 | 154
+633%
|
21−24
−633%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+595%
|
40−45
−595%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Dota 2 | 133
+639%
|
18−20
−639%
|
Far Cry 5 | 117
+631%
|
16−18
−631%
|
Fortnite | 203
+652%
|
27−30
−652%
|
Forza Horizon 4 | 145
+590%
|
21−24
−590%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
Grand Theft Auto V | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
Metro Exodus | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+592%
|
24−27
−592%
|
Valorant | 250−260
+617%
|
35−40
−617%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+610%
|
21−24
−610%
|
Counter-Strike 2 | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Dota 2 | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Far Cry 5 | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
Forza Horizon 4 | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Valorant | 179
+646%
|
24−27
−646%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+676%
|
21−24
−676%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+587%
|
45−50
−587%
|
Grand Theft Auto V | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
Metro Exodus | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Valorant | 280−290
+600%
|
40−45
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+638%
|
16−18
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry 5 | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
Forza Horizon 4 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+664%
|
14−16
−664%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Grand Theft Auto V | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Metro Exodus | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Valorant | 260−270
+666%
|
35−40
−666%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Counter-Strike 2 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Dota 2 | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Far Cry 5 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 4 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Quadro K4000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 622% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 617% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 656% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 47.23 | 6.92 |
Nowość | 10 marca 2017 | 1 marca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 80 Wat |
GTX 1080 Ti ma 582.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 266.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K4000 ma 212.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.