GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Quadro RTX 6000

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.59

RTX 6000 przewyższa GTX 1080 SLI (mobilna) o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11358
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny66.7810.73
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimPascal GP104 SLITU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)13 sierpnia 2018 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,299
Cena teraz$352 $3083 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 522% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51204608
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million18,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych260 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych509.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych672.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD139
−22.3%
170−180
+22.3%
4K99
−21.2%
120−130
+21.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%
Battlefield 5 120−130
−24%
150−160
+24%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−25%
95−100
+25%
Cyberpunk 2077 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%
Far Cry 5 80−85
−22%
100−105
+22%
Far Cry New Dawn 90−95
−27.7%
120−130
+27.7%
Forza Horizon 4 140−150
−24.1%
180−190
+24.1%
Hitman 3 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Horizon Zero Dawn 150−160
−25%
190−200
+25%
Metro Exodus 100−110
−28.4%
140−150
+28.4%
Red Dead Redemption 2 90−95
−19.6%
110−120
+19.6%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−24.1%
180−190
+24.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
−27.7%
120−130
+27.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%
Battlefield 5 120−130
−24%
150−160
+24%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−25%
95−100
+25%
Cyberpunk 2077 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%
Far Cry 5 80−85
−22%
100−105
+22%
Far Cry New Dawn 90−95
−27.7%
120−130
+27.7%
Forza Horizon 4 140−150
−24.1%
180−190
+24.1%
Hitman 3 75−80
−23.4%
95−100
+23.4%
Horizon Zero Dawn 150−160
−25%
190−200
+25%
Metro Exodus 100−110
−28.4%
140−150
+28.4%
Red Dead Redemption 2 90−95
−19.6%
110−120
+19.6%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−24.1%
180−190
+24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−27.1%
230−240
+27.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
−27.7%
120−130
+27.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−25%
95−100
+25%
Cyberpunk 2077 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%
Far Cry 5 80−85
−22%
100−105
+22%
Forza Horizon 4 140−150
−24.1%
180−190
+24.1%
Horizon Zero Dawn 150−160
−25%
190−200
+25%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−24.1%
180−190
+24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−21.7%
140−150
+21.7%
Watch Dogs: Legion 90−95
−27.7%
120−130
+27.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−19.6%
110−120
+19.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−25%
90−95
+25%
Far Cry New Dawn 85−90
−26.4%
110−120
+26.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−22%
50−55
+22%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−22%
50−55
+22%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−22.8%
70−75
+22.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Far Cry 5 65−70
−25%
85−90
+25%
Forza Horizon 4 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%
Hitman 3 45−50
−25%
60−65
+25%
Horizon Zero Dawn 80−85
−23.5%
100−105
+23.5%
Metro Exodus 70−75
−26.8%
90−95
+26.8%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−22.2%
110−120
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−23.1%
80−85
+23.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Far Cry New Dawn 30−35
−29%
40−45
+29%
Hitman 3 30−35
−29%
40−45
+29%
Horizon Zero Dawn 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−26.4%
110−120
+26.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30−33
+20%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−25%
30−33
+25%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Forza Horizon 4 50−55
−25%
65−70
+25%
Horizon Zero Dawn 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Metro Exodus 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Watch Dogs: Legion 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 jest 22% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 jest 21% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.59 48.63
Nowość 16 sierpnia 2016 13 sierpnia 2018
Proces technologiczny 16 nm 12 nm

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3053 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 125 głosów

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.