GeForce GTX 1070 vs Quadro K600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z Quadro K600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 przewyższa K600 o aż 1753% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 151 | 920 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.37 | 0.27 |
Wydajność energetyczna | 16.02 | 3.16 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP104 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 czerwca 2016 (8 lat temu) | 1 marca 2013 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 7444% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K600.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 876 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 41 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 14.02 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.463 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 120 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 160 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro K600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Quadro K600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Quadro K600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+1850%
| 6−7
−1850%
|
1440p | 69
+2200%
| 3−4
−2200%
|
4K | 49
+2350%
| 2−3
−2350%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.24
+924%
| 33.17
−924%
|
1440p | 5.49
+1108%
| 66.33
−1108%
|
4K | 7.73
+1186%
| 99.50
−1186%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 924% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 1108% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 1186% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1780%
|
10−11
−1780%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Atomic Heart | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Battlefield 5 | 141
+1914%
|
7−8
−1914%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1780%
|
10−11
−1780%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry 5 | 106
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Fortnite | 256
+2033%
|
12−14
−2033%
|
Forza Horizon 4 | 129
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1960%
|
5−6
−1960%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+1829%
|
7−8
−1829%
|
Valorant | 200−210
+1910%
|
10−11
−1910%
|
Atomic Heart | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Battlefield 5 | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1780%
|
10−11
−1780%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1871%
|
14−16
−1871%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Dota 2 | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
Far Cry 5 | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Fortnite | 175
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Forza Horizon 4 | 121
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Grand Theft Auto V | 111
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Metro Exodus | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Valorant | 200−210
+1910%
|
10−11
−1910%
|
Battlefield 5 | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Dota 2 | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
Far Cry 5 | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Valorant | 200−210
+1910%
|
10−11
−1910%
|
Fortnite | 127
+2017%
|
6−7
−2017%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1775%
|
12−14
−1775%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Metro Exodus | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 230−240
+1875%
|
12−14
−1875%
|
Battlefield 5 | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry 5 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Fortnite | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Atomic Heart | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Metro Exodus | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Valorant | 190−200
+1880%
|
10−11
−1880%
|
Battlefield 5 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Fortnite | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
W ten sposób GTX 1070 i Quadro K600 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 1850% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 2200% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 2350% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.21 | 1.63 |
Nowość | 10 czerwca 2016 | 1 marca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 41 Wat |
GTX 1070 ma 1753.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K600 ma 265.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.