GeForce GTX 1070 vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 120 |
Miejsce według popularności | 41 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.67 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $180 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 125 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 o 6% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 o 51% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 o 38% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 o 40% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+0.9%
| 117
−0.9%
|
1440p | 69
−11.6%
| 77
+11.6%
|
4K | 48
−2.1%
| 49
+2.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−98.3%
|
119
+98.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Battlefield 5 | 141
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+11.9%
|
100−110
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−78.3%
|
107
+78.3%
|
Far Cry 5 | 106
−12.3%
|
119
+12.3%
|
Far Cry New Dawn | 107
−4.7%
|
112
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 129
−46.5%
|
189
+46.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−34.5%
|
148
+34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−24%
|
93
+24%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−35%
|
108
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
−45.8%
|
140
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−34.8%
|
89
+34.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Battlefield 5 | 119
−12.6%
|
134
+12.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Far Cry 5 | 100
−14%
|
114
+14%
|
Far Cry New Dawn | 101
−6.9%
|
108
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 121
−55.4%
|
188
+55.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−25.5%
|
138
+25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−12%
|
84
+12%
|
Metro Exodus | 62
−56.5%
|
97
+56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−53.5%
|
66
+53.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−45.8%
|
121
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
−41.7%
|
170
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−11.5%
|
68
+11.5%
|
Battlefield 5 | 107
−17.8%
|
126
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−23.3%
|
74
+23.3%
|
Far Cry 5 | 90
−18.9%
|
107
+18.9%
|
Far Cry New Dawn | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 94
−77.7%
|
167
+77.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+10%
|
60
−10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Hitman 3 | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−31.3%
|
63
+31.3%
|
Metro Exodus | 38
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−71.2%
|
89
+71.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Battlefield 5 | 84
−21.4%
|
102
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Far Cry 5 | 68
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Far Cry New Dawn | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 79
−77.2%
|
140
+77.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Hitman 3 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Metro Exodus | 23
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−84.6%
|
48
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−48.8%
|
64
+48.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Battlefield 5 | 45
−40%
|
63
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 35
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−78.8%
|
93
+78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
W ten sposób GTX 1070 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest o 0.9% szybszy niż RTX 3070 Mobile w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 11.6% szybszy niż GTX 1070 w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 2.1% szybszy niż GTX 1070 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 jest 47.1% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 100% szybszy niż GTX 1070.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 wyprzedza 10 testach (15%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 58 testach (85%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.89 | 37.11 |
Nowość | 6 maja 2016 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 125 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.