GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa 1070 (mobilna) o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 247 | 221 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 13.18 | 43.22 |
| Wydajność energetyczna | 16.83 | 32.01 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GP104B | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $389.99 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B50 ma 228% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 70 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.738 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 768 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100
−10%
| 110−120
+10%
|
| 1440p | 60
−8.3%
| 65−70
+8.3%
|
| 4K | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.90
−22.9%
| 3.17
+22.9%
|
| 1440p | 6.50
−21.1%
| 5.37
+21.1%
|
| 4K | 8.86
−14.3%
| 7.76
+14.3%
|
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 23% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 21% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 14% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 122
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Escape from Tarkov | 121
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
| Far Cry 5 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
| Fortnite | 151
−6%
|
160−170
+6%
|
| Forza Horizon 4 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
| Valorant | 166
−8.4%
|
180−190
+8.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−8.6%
|
290−300
+8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Dota 2 | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
| Escape from Tarkov | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
| Far Cry 5 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
| Fortnite | 148
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
| Metro Exodus | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
| Valorant | 156
−9%
|
170−180
+9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Dota 2 | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
| Escape from Tarkov | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
| Far Cry 5 | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
| Forza Horizon 4 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
| Valorant | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 111
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−5.8%
|
200−210
+5.8%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 154
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Escape from Tarkov | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
| Far Cry 5 | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
| Forza Horizon 4 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Valorant | 148
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Dota 2 | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
| Escape from Tarkov | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 10% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 8% szybszy w 1440p
- Arc Pro B50 jest 2% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 26.06 | 28.92 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 70 Wat |
Arc Pro B50 ma 11% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 71.4% niższe zużycie energii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
