GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa 1060 (mobilna) o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 336 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.71 | 47.45 |
Wydajność energetyczna | 17.14 | 34.32 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GP106 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B50 ma 389% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
L1 Cache | 480 KB | brak danych |
L2 Cache | 1536 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−61.8%
| 110−120
+61.8%
|
1440p | 45
−66.7%
| 75−80
+66.7%
|
4K | 30
−66.7%
| 50−55
+66.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49
−9.9%
| 3.17
+9.9%
|
1440p | 5.27
−13.2%
| 4.65
+13.2%
|
4K | 7.90
−13.2%
| 6.98
+13.2%
|
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 10% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 13% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 13% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 137
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Hogwarts Legacy | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 96
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 110
−72.7%
|
190−200
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry 5 | 75
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Fortnite | 177
−69.5%
|
300−310
+69.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Hogwarts Legacy | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Valorant | 136
−69.1%
|
230−240
+69.1%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Counter-Strike 2 | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
−57.7%
|
350−400
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Dota 2 | 100−110
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
Far Cry 5 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Fortnite | 105
−71.4%
|
180−190
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 91
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
Forza Horizon 5 | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Grand Theft Auto V | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Hogwarts Legacy | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Metro Exodus | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Valorant | 134
−71.6%
|
230−240
+71.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Dota 2 | 118
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Far Cry 5 | 64
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
Hogwarts Legacy | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Valorant | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−72.9%
|
230−240
+72.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Metro Exodus | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−72.6%
|
290−300
+72.6%
|
Valorant | 133
−72.9%
|
230−240
+72.9%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Far Cry 5 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Forza Horizon 4 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Metro Exodus | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Valorant | 117
−70.9%
|
200−210
+70.9%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
4K
Epic
Fortnite | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 62% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 67% szybszy w 1440p
- Arc Pro B50 jest 67% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.02 | 29.82 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 70 Wat |
Arc Pro B50 ma 75.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14.3% niższe zużycie energii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.