GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa 1060 (mobilna) o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 343 | 231 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 10.01 | 41.02 |
| Wydajność energetyczna | 17.14 | 30.83 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GP106 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $237.11 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B50 ma 310% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,400 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 80 | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 480 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1536 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 68
−47.1%
| 100−110
+47.1%
|
| 1440p | 45
−55.6%
| 70−75
+55.6%
|
| 4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.49
+0.1%
| 3.49
−0.1%
|
| 1440p | 5.27
−5.7%
| 4.99
+5.7%
|
| 4K | 7.90
−1.9%
| 7.76
+1.9%
|
- GTX 1060 (mobilna) i Arc Pro B50 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 6% niższy w 1440p.
- GTX 1060 (mobilna) i Arc Pro B50 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 137
−53.3%
|
210−220
+53.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
| Counter-Strike 2 | 110
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
| Far Cry 5 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
| Fortnite | 177
−52.5%
|
270−280
+52.5%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
| Forza Horizon 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
| Valorant | 136
−54.4%
|
210−220
+54.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
| Counter-Strike 2 | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 222
−35.1%
|
300−310
+35.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
| Dota 2 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
| Far Cry 5 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
| Fortnite | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
| Forza Horizon 4 | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
| Forza Horizon 5 | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
| Grand Theft Auto V | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
| Hogwarts Legacy | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Metro Exodus | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
| Valorant | 134
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Dota 2 | 118
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
| Far Cry 5 | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
| Forza Horizon 4 | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
| Valorant | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
| Metro Exodus | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−55.7%
|
260−270
+55.7%
|
| Valorant | 133
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Far Cry 5 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Metro Exodus | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
| Valorant | 117
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Dota 2 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
| Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 47% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 56% szybszy w 1440p
- Arc Pro B50 jest 50% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.71 | 27.87 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 70 Wat |
Arc Pro B50 ma 57.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14.3% niższe zużycie energii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
