GeForce GTX 1070 Ti vs Quadro P520
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro P520 o aż 601% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 112 | 577 |
Miejsce według popularności | 73 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.27 | 1.07 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GP108 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 2 listopada 2017 (6 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $231 (0.6x) | $1670 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 Ti ma 2916% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P520.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2432 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1303 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 255.8 | 35.83 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,186 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.3 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro P520 o 601% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro P520 o 601% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro P520 o 557% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro P520 o 472% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro P520 o 363% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro P520 o 596% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro P520 o 213% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro P520 o 656% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro P520 o 565% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
+414%
| 22
−414%
|
1440p | 78
+680%
| 10−12
−680%
|
4K | 58
+176%
| 21
−176%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Battlefield 5 | 120−130
+779%
|
14−16
−779%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Far Cry 5 | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+505%
|
18−20
−505%
|
Hitman 3 | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+545%
|
21−24
−545%
|
Metro Exodus | 138
+1050%
|
12−14
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+665%
|
16−18
−665%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Battlefield 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Far Cry 5 | 75
+108%
|
36
−108%
|
Far Cry New Dawn | 96
+638%
|
12−14
−638%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+505%
|
18−20
−505%
|
Hitman 3 | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+545%
|
21−24
−545%
|
Metro Exodus | 103
+758%
|
12−14
−758%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+400%
|
19
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Far Cry 5 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Forza Horizon 4 | 100
+426%
|
18−20
−426%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+545%
|
21−24
−545%
|
Metro Exodus | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+555%
|
11
−555%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Far Cry New Dawn | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Hitman 3 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Forza Horizon 4 | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Metro Exodus | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 67
+319%
|
16
−319%
|
Far Cry New Dawn | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 47 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Metro Exodus | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
W ten sposób GTX 1070 Ti i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 Ti jest 414% szybszy w 1080p
- GTX 1070 Ti jest 680% szybszy w 1440p
- GTX 1070 Ti jest 176% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 Ti jest 4600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 Ti przewyższył Quadro P520 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.00 | 5.42 |
Nowość | 2 listopada 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 18 Wat |
Model GeForce GTX 1070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P520 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Ti i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.