GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs GT 650M Mac Edition
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GT 650M Mac Edition, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa GT 650M Mac Edition o aż 2542% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 961 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 2.46 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GK107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 12 lipca 2012 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1254 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80.26 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GT 650M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 133
+2560%
| 5−6
−2560%
|
4K | 78
+3800%
| 2−3
−3800%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2700%
|
7−8
−2700%
|
Hitman 3 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2733%
|
6−7
−2733%
|
Metro Exodus | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2940%
|
5−6
−2940%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3175%
|
4−5
−3175%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2700%
|
7−8
−2700%
|
Hitman 3 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2733%
|
6−7
−2733%
|
Metro Exodus | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2940%
|
5−6
−2940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+2733%
|
6−7
−2733%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3175%
|
4−5
−3175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2700%
|
7−8
−2700%
|
Hitman 3 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2733%
|
6−7
−2733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2940%
|
5−6
−2940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3175%
|
4−5
−3175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+2763%
|
8−9
−2763%
|
Hitman 3 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Metro Exodus | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+2729%
|
7−8
−2729%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+2571%
|
7−8
−2571%
|
Metro Exodus | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i GT 650M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 2560% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 3800% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.01 | 1.59 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 12 lipca 2012 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 2542.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M Mac Edition.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GT 650M Mac Edition - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.