GeForce GTX 1070 (mobilna) vs GT 650M Mac Edition
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z GeForce GT 650M Mac Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 (mobilna) przewyższa GT 650M Mac Edition o aż 1694% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 193 | 966 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 31.30 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.44 | 2.59 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP104B | GK107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 12 lipca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.738 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1254 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 80.26 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GT 650M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GT 650M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
+1900%
| 5−6
−1900%
|
1440p | 59
+1867%
| 3−4
−1867%
|
4K | 43
+2050%
| 2−3
−2050%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Battlefield 5 | 111
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry 5 | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Far Cry New Dawn | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Forza Horizon 4 | 241
+1908%
|
12−14
−1908%
|
Hitman 3 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+1744%
|
9−10
−1744%
|
Metro Exodus | 111
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+1775%
|
8−9
−1775%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Battlefield 5 | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry 5 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Far Cry New Dawn | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 222
+1750%
|
12−14
−1750%
|
Hitman 3 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+1850%
|
8−9
−1850%
|
Metro Exodus | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+1763%
|
8−9
−1763%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry 5 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Hitman 3 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Far Cry New Dawn | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 181
+1710%
|
10−11
−1710%
|
Hitman 3 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Metro Exodus | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+1900%
|
7−8
−1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Hitman 3 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Metro Exodus | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i GT 650M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 1900% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 1867% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 2050% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.52 | 1.59 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 12 lipca 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 45 Wat |
GTX 1070 (mobilna) ma 1693.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 650M Mac Edition ma 166.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M Mac Edition.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 650M Mac Edition - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GT 650M Mac Edition - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.