GeForce GTX 1080 (mobilna) vs 8800 GTS 512

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce 8800 GTS 512, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
34.38
+2373%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa 8800 GTS 512 o aż 2373% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce 8800 GTS 512, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1441004
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej42.600.04
Wydajność energetyczna16.380.74
ArchitekturaPascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
KryptonimGP104G92
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)11 grudnia 2007 (17 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 106400% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GTS 512.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce 8800 GTS 512: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce 8800 GTS 512, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560128
Częstotliwość rdzenia1607 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million754 million
Proces technologiczny16 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt135 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.441.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS0.416 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce 8800 GTS 512 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych254 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce 8800 GTS 512: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s820 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s52.48 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce 8800 GTS 512. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI2x DVI, 1x S-Video
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce 8800 GTS 512 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce 8800 GTS 512, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.44.0
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+1.1

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD114
+2750%
4−5
−2750%
1440p69
+3350%
2−3
−3350%
4K56
+2700%
2−3
−2700%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.39
+1889%
87.25
−1889%
1440p7.25
+2308%
174.50
−2308%
4K8.93
+1854%
174.50
−1854%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 1889% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 2308% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 1854% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Cyberpunk 2077 75−80
+2400%
3−4
−2400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 57
+2750%
2−3
−2750%
Counter-Strike 2 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Cyberpunk 2077 32
+3100%
1−2
−3100%
Forza Horizon 4 160−170
+2717%
6−7
−2717%
Forza Horizon 5 90−95
+2967%
3−4
−2967%
Metro Exodus 89
+2867%
3−4
−2867%
Red Dead Redemption 2 92
+2967%
3−4
−2967%
Valorant 156
+2500%
6−7
−2500%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103
+2475%
4−5
−2475%
Counter-Strike 2 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Cyberpunk 2077 27
+2600%
1−2
−2600%
Dota 2 79
+2533%
3−4
−2533%
Far Cry 5 67
+3250%
2−3
−3250%
Fortnite 160
+2567%
6−7
−2567%
Forza Horizon 4 160−170
+2717%
6−7
−2717%
Forza Horizon 5 90−95
+2967%
3−4
−2967%
Grand Theft Auto V 119
+2875%
4−5
−2875%
Metro Exodus 71
+3450%
2−3
−3450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+2850%
4−5
−2850%
Red Dead Redemption 2 51
+2450%
2−3
−2450%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+2520%
5−6
−2520%
Valorant 94
+3033%
3−4
−3033%
World of Tanks 270−280
+2680%
10−11
−2680%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Counter-Strike 2 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Cyberpunk 2077 23 0−1
Dota 2 120
+2900%
4−5
−2900%
Far Cry 5 90−95
+3000%
3−4
−3000%
Forza Horizon 4 160−170
+2717%
6−7
−2717%
Forza Horizon 5 90−95
+2967%
3−4
−2967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+2425%
4−5
−2425%
Valorant 137
+2640%
5−6
−2640%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Grand Theft Auto V 65−70
+3150%
2−3
−3150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2400%
7−8
−2400%
Red Dead Redemption 2 32
+3100%
1−2
−3100%
World of Tanks 220−230
+2422%
9−10
−2422%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Counter-Strike 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Cyberpunk 2077 14 0−1
Far Cry 5 110−120
+2750%
4−5
−2750%
Forza Horizon 4 100−110
+2425%
4−5
−2425%
Forza Horizon 5 55−60
+2850%
2−3
−2850%
Metro Exodus 74
+3600%
2−3
−3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Valorant 94
+3033%
3−4
−3033%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18 0−1
Dota 2 76
+2433%
3−4
−2433%
Grand Theft Auto V 76
+2433%
3−4
−2433%
Metro Exodus 27
+2600%
1−2
−2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+2650%
4−5
−2650%
Red Dead Redemption 2 20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+2433%
3−4
−2433%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Counter-Strike 2 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 6 0−1
Dota 2 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Far Cry 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Fortnite 51
+2450%
2−3
−2450%
Forza Horizon 4 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Forza Horizon 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Valorant 50
+2400%
2−3
−2400%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i 8800 GTS 512 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 2750% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 3350% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 2700% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.38 1.39
Nowość 15 sierpnia 2016 11 grudnia 2007
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 512 MB
Proces technologiczny 16 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 135 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 2373.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 306.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, 8800 GTS 512 ma 11.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8800 GTS 512 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 337 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 127 głosów

Oceń GeForce 8800 GTS 512 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub GeForce 8800 GTS 512, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.