GeForce GTX 1080 (mobilna) vs 8800 GTS 512

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.59
+2321%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa 8800 GTS 512 o aż 2321% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności128942
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny91.790.04
ArchitekturaPascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
KryptonimN17E-G3G92
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)11 grudnia 2007 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $349
Cena teraz$230 (0.5x)$146 (0.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 229375% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GTS 512.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560128
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million754 million
Proces technologiczny16 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt135 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.441.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa9,068 gflops416.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych254 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1640 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s52.48 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI2x DVI, 1x S-Video
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.44.0
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+1.1

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+2800%
4−5
−2800%
1440p69
+3350%
2−3
−3350%
4K54
+2600%
2−3
−2600%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+2950%
2−3
−2950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+2850%
2−3
−2850%
Assassin's Creed Valhalla 78
+2500%
3−4
−2500%
Battlefield 5 115
+2775%
4−5
−2775%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+3000%
3−4
−3000%
Cyberpunk 2077 60−65
+2950%
2−3
−2950%
Far Cry 5 97
+2325%
4−5
−2325%
Far Cry New Dawn 129
+2480%
5−6
−2480%
Forza Horizon 4 108
+2600%
4−5
−2600%
Hitman 3 91
+2933%
3−4
−2933%
Horizon Zero Dawn 194
+2325%
8−9
−2325%
Metro Exodus 140
+2700%
5−6
−2700%
Red Dead Redemption 2 92
+2967%
3−4
−2967%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+2600%
5−6
−2600%
Watch Dogs: Legion 77
+2467%
3−4
−2467%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+2500%
2−3
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 68
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 107
+2575%
4−5
−2575%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+2767%
3−4
−2767%
Cyberpunk 2077 60−65
+2950%
2−3
−2950%
Far Cry 5 102
+2450%
4−5
−2450%
Far Cry New Dawn 100
+2400%
4−5
−2400%
Forza Horizon 4 195
+2338%
8−9
−2338%
Hitman 3 75
+2400%
3−4
−2400%
Horizon Zero Dawn 186
+2557%
7−8
−2557%
Metro Exodus 105
+2525%
4−5
−2525%
Red Dead Redemption 2 87
+2800%
3−4
−2800%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+2600%
5−6
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+2740%
5−6
−2740%
Watch Dogs: Legion 149
+2383%
6−7
−2383%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+2550%
2−3
−2550%
Assassin's Creed Valhalla 59
+2850%
2−3
−2850%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+3200%
2−3
−3200%
Cyberpunk 2077 60−65
+2950%
2−3
−2950%
Far Cry 5 77
+2467%
3−4
−2467%
Forza Horizon 4 102
+2450%
4−5
−2450%
Horizon Zero Dawn 123
+2360%
5−6
−2360%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+2600%
5−6
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+2367%
3−4
−2367%
Watch Dogs: Legion 51
+2450%
2−3
−2450%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+2667%
3−4
−2667%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+2567%
3−4
−2567%
Far Cry New Dawn 85
+2733%
3−4
−2733%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 46
+4500%
1−2
−4500%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+3200%
2−3
−3200%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 74
+2367%
3−4
−2367%
Forza Horizon 4 87
+2800%
3−4
−2800%
Hitman 3 54
+2600%
2−3
−2600%
Horizon Zero Dawn 89
+2867%
3−4
−2867%
Metro Exodus 74
+2367%
3−4
−2367%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+2733%
3−4
−2733%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Watch Dogs: Legion 37
+3600%
1−2
−3600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+3500%
2−3
−3500%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Far Cry New Dawn 39
+3800%
1−2
−3800%
Hitman 3 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Shadow of the Tomb Raider 31
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+3000%
1−2
−3000%
Assassin's Creed Valhalla 27
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 61
+2950%
2−3
−2950%
Horizon Zero Dawn 54
+2600%
2−3
−2600%
Metro Exodus 45
+4400%
1−2
−4400%
Watch Dogs: Legion 21 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+3800%
1−2
−3800%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i 8800 GTS 512 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 2800% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 3350% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 2600% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.59 1.47
Nowość 16 sierpnia 2016 11 grudnia 2007
Koszt $499.99 $349
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 512 MB
Proces technologiczny 16 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 135 Wat

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8800 GTS 512 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce 8800 GTS 512 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 309 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 123 głosy

Oceń GeForce 8800 GTS 512 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub GeForce 8800 GTS 512, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.