GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Quadro M520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M520, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает M520 на целых 304% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 637 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.88 | 13.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP106 | GM108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1041 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1019 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 25 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 16.66 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 0.7995 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro M520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+258%
| 19
−258%
|
1440p | 44
+340%
| 10−12
−340%
|
4K | 28
+133%
| 12
−133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Battlefield 5 | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Far Cry New Dawn | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Forza Horizon 4 | 229
+639%
|
30−35
−639%
|
Hitman 3 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+325%
|
30−35
−325%
|
Metro Exodus | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+198%
|
45−50
−198%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+600%
|
12−14
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Battlefield 5 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry 5 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry New Dawn | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Forza Horizon 4 | 210
+577%
|
30−35
−577%
|
Hitman 3 | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+319%
|
30−35
−319%
|
Metro Exodus | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+198%
|
41
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+189%
|
45−50
−189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Forza Horizon 4 | 71
+129%
|
30−35
−129%
|
Hitman 3 | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry New Dawn | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 173
+1630%
|
10−11
−1630%
|
Hitman 3 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+336%
|
10−12
−336%
|
Metro Exodus | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+316%
|
30−35
−316%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry New Dawn | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Metro Exodus | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и Quadro M520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 258% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 340% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 2500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M520 на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 67 тестах (99%)
- Quadro M520 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.70 | 4.88 |
Новизна | 15 августа 2016 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 303.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества Quadro M520: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 220%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M520 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro M520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.