GeForce GTX 1060 6 GB vs 580
Łączny wynik wydajności
1060 6 GB przewyższa 580 o aż 125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 377 |
Miejsce według popularności | 9 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.19 | 8.17 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GP106 | GF110 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 9 listopada 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $499 |
Cena teraz | $911 (3x) | $14.89 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 580 ma 156% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 512 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 772 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 244 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 49.4 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | 1,581.1 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 250 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | One 6-pin i One 8-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 192.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1060 6 GB przewyższa 580 o 125% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1060 6 GB przewyższa 580 o 125% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1060 6 GB przewyższa 580 o 155% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1060 6 GB przewyższa 580 o 187% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1060 6 GB przewyższa 580 o 161% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 110−120
+108%
| 53
−108%
|
Full HD | 92
−6.5%
| 98
+6.5%
|
1200p | 170−180
+118%
| 78
−118%
|
1440p | 49
+133%
| 21−24
−133%
|
4K | 32
+129%
| 14−16
−129%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Battlefield 5 | 106
+165%
|
40−45
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+152%
|
30−35
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Far Cry 5 | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Far Cry New Dawn | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
Forza Horizon 4 | 100
+138%
|
40−45
−138%
|
Hitman 3 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+172%
|
24−27
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Battlefield 5 | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Far Cry 5 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Far Cry New Dawn | 75
+134%
|
30−35
−134%
|
Forza Horizon 4 | 93
+121%
|
40−45
−121%
|
Hitman 3 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Metro Exodus | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Battlefield 5 | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Far Cry 5 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Far Cry New Dawn | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Forza Horizon 4 | 73
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Hitman 3 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Battlefield 5 | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
Far Cry New Dawn | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Hitman 3 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Metro Exodus | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry New Dawn | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i GTX 580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest 108% szybszy w 900p
- GTX 580 jest 7% szybszy w 1080p
- GTX 1060 6 GB jest 118% szybszy w 1200p
- GTX 1060 6 GB jest 133% szybszy w 1440p
- GTX 1060 6 GB jest 129% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1060 6 GB jest 250% szybszy niż GTX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1060 6 GB przewyższył GTX 580 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.50 | 11.80 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 9 listopada 2010 |
Koszt | $299 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1536 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 244 Wat |
Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.