GeForce GTX 1050 vs Quadro T500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Quadro T500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.08
+45.2%

GTX 1050 przewyższa T500 Mobile o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności389484
Miejsce według popularności20nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.38brak danych
Wydajność energetyczna12.0334.54
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (8 lat temu)2 grudnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1695 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt18 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2094.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro T500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Quadro T500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.08
+45.2%
T500 Mobile 9.01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+7.2%
T500 Mobile 7996

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+60.9%
T500 Mobile 4225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+74.5%
T500 Mobile 23453

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+16.7%
36
−16.7%
1440p21
+40%
15
−40%
4K23
+35.3%
17
−35.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60brak danych
1440p5.19brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Elden Ring 35−40
+56%
24−27
−56%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Counter-Strike 2 6
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 24−27
+225%
8
−225%
Forza Horizon 4 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Metro Exodus 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Valorant 39
+21.9%
30−35
−21.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+24.1%
27−30
−24.1%
Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+333%
6
−333%
Dota 2 77
−16.9%
90
+16.9%
Elden Ring 35−40
+56%
24−27
−56%
Far Cry 5 56
+100%
28
−100%
Fortnite 70−75
+39.6%
50−55
−39.6%
Forza Horizon 4 35
−2.9%
35−40
+2.9%
Grand Theft Auto V 53
+71%
31
−71%
Metro Exodus 26
+8.3%
24−27
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+36.6%
70−75
−36.6%
Red Dead Redemption 2 9
−167%
24−27
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+42.9%
28
−42.9%
Valorant 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
World of Tanks 250
+88%
130−140
−88%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+420%
5
−420%
Dota 2 112
+49.3%
75
−49.3%
Far Cry 5 50−55
+85.2%
27
−85.2%
Forza Horizon 4 31
−16.1%
35−40
+16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+36.6%
70−75
−36.6%
Valorant 28
+55.6%
18−20
−55.6%

1440p
High Preset

Dota 2 7
+75%
4−5
−75%
Elden Ring 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Grand Theft Auto V 7
−85.7%
13
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+56.7%
60−65
−56.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
World of Tanks 90−95
+53.3%
60−65
−53.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 4 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 25
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%
Valorant 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Elden Ring 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 24
+71.4%
14
−71.4%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+26.3%
18−20
−26.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 47
+67.9%
28
−67.9%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 11
+0%
10−12
+0%
Valorant 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Medium Preset

Elden Ring 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób GTX 1050 i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 17% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 40% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 jest 420% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T500 Mobile jest 167% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 36 testach (63%)
  • T500 Mobile wyprzedza 6 testach (11%)
  • jest remis w 15 testach (26%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.08 9.01
Nowość 25 października 2016 2 grudnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 18 Wat

GTX 1050 ma 45.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, T500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 316.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Quadro T500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro T500 Mobile
Quadro T500 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5948 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 107 głosów

Oceń Quadro T500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Quadro T500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.