Radeon HD 6550D vs HD 6450 GDDR5
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD 6550D przewyższa HD 6450 GDDR5 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1141 | 1158 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.11 | 2.45 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | Sumo | Caicos |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 czerwca 2011 (13 lat temu) | 18 kwietnia 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 400 | 160 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,178 million | brak danych |
Proces technologiczny | 32 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 27 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.00 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.48 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | brak danych |
TMUs | 20 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 900 MHz |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11 |
Model cieniujący | 5.0 | brak danych |
OpenGL | 4.4 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | N/A | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 7−8
+0%
| 7
+0%
|
Full HD | 20
+33.3%
| 15
−33.3%
|
1200p | 5−6
+0%
| 5
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dead Island 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dead Island 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dead Island 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dead Island 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dead Island 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dead Island 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób HD 6550D i HD 6450 GDDR5 konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 900p
- HD 6550D jest 33% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1200p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dead Island 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, HD 6550D jest 100% szybszy.
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 6450 GDDR5 jest 21% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 6550D wyprzedza 14 testach (33%)
- HD 6450 GDDR5 wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 27 testach (64%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.01 | 0.93 |
Nowość | 20 czerwca 2011 | 18 kwietnia 2011 |
Proces technologiczny | 32 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 27 Wat |
HD 6550D ma 8.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, HD 6450 GDDR5 ma 140.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 6550D i Radeon HD 6450 GDDR5.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.