GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro T500 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z Quadro T500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa T500 Mobile o aż 438% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 456 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.26 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP102 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 25 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 94.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro T500 Mobile o 438% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro T500 Mobile o 371% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro T500 Mobile o 552% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro T500 Mobile o 508% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+261%
| 36
−261%
|
1440p | 86
+473%
| 15
−473%
|
4K | 69
+306%
| 17
−306%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
Battlefield 5 | 162
+500%
|
27−30
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry 5 | 122
+307%
|
30
−307%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+368%
|
24−27
−368%
|
Forza Horizon 4 | 147
+242%
|
40−45
−242%
|
Hitman 3 | 95−100
+471%
|
16−18
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+446%
|
35−40
−446%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+328%
|
24−27
−328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+782%
|
27−30
−782%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+233%
|
30−35
−233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
Battlefield 5 | 147
+444%
|
27−30
−444%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry 5 | 96
+243%
|
28
−243%
|
Far Cry New Dawn | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Forza Horizon 4 | 284
+560%
|
40−45
−560%
|
Hitman 3 | 95−100
+471%
|
16−18
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+408%
|
35−40
−408%
|
Metro Exodus | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+328%
|
24−27
−328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+600%
|
27−30
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+361%
|
28
−361%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+233%
|
30−35
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry 5 | 73
+170%
|
27
−170%
|
Forza Horizon 4 | 120
+179%
|
40−45
−179%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+467%
|
27−30
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+457%
|
30−33
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+416%
|
19
−416%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+233%
|
30−35
−233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Far Cry New Dawn | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
Forza Horizon 4 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
Hitman 3 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Metro Exodus | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+486%
|
21−24
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Far Cry New Dawn | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Hitman 3 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Forza Horizon 4 | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Metro Exodus | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+419%
|
27−30
−419%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+420%
|
24−27
−420%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Hitman 3 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
Metro Exodus | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Metro Exodus | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 261% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 473% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 306% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył T500 Mobile we wszystkich 52 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.06 | 8.93 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 25 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Quadro T500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.