GeForce GTX 1050 vs Quadro RTX 6000

Łączny wynik wydajności

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.04

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 o 274% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności35957
Miejsce według popularności18nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.0510.10
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17P-G1TU102
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)13 sierpnia 2018 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $6,299
Cena teraz$211 (1.9x)$3083 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 6000 ma 149% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6404608
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million18,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt260 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość14.5 cm267 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.04
RTX 6000 48.74
+274%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 o 274% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5048
RTX 6000 18872
+274%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 o 274% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 16790
RTX 6000 138352
+724%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 o 724% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1050 15700
RTX 6000 115001
+632%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 o 632% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 16976
RTX 6000 159550
+840%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 1050 o 840% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
−256%
160−170
+256%
1440p24
−254%
85−90
+254%
4K22
−264%
80−85
+264%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−250%
70−75
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
−268%
140−150
+268%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−257%
75−80
+257%
Battlefield 5 56
−257%
200−210
+257%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−253%
120−130
+253%
Cyberpunk 2077 20−22
−250%
70−75
+250%
Far Cry 5 30−35
−253%
120−130
+253%
Far Cry New Dawn 41
−266%
150−160
+266%
Forza Horizon 4 45−50
−270%
170−180
+270%
Hitman 3 35−40
−271%
130−140
+271%
Horizon Zero Dawn 27−30
−270%
100−105
+270%
Red Dead Redemption 2 31
−255%
110−120
+255%
Shadow of the Tomb Raider 27
−270%
100−105
+270%
Watch Dogs: Legion 24−27
−254%
85−90
+254%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−265%
95−100
+265%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−257%
75−80
+257%
Battlefield 5 43
−272%
160−170
+272%
Call of Duty: Modern Warfare 24
−254%
85−90
+254%
Cyberpunk 2077 20−22
−250%
70−75
+250%
Far Cry 5 30−35
−253%
120−130
+253%
Far Cry New Dawn 38
−268%
140−150
+268%
Forza Horizon 4 49
−267%
180−190
+267%
Hitman 3 35−40
−271%
130−140
+271%
Horizon Zero Dawn 27−30
−270%
100−105
+270%
Metro Exodus 17
−253%
60−65
+253%
Red Dead Redemption 2 9
−233%
30−33
+233%
Shadow of the Tomb Raider 24
−254%
85−90
+254%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−268%
140−150
+268%
Watch Dogs: Legion 24−27
−254%
85−90
+254%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−267%
55−60
+267%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−257%
75−80
+257%
Battlefield 5 36
−261%
130−140
+261%
Cyberpunk 2077 20−22
−250%
70−75
+250%
Far Cry 5 30−35
−253%
120−130
+253%
Far Cry New Dawn 35
−271%
130−140
+271%
Forza Horizon 4 34
−253%
120−130
+253%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−250%
70−75
+250%
Watch Dogs: Legion 24−27
−254%
85−90
+254%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−268%
70−75
+268%
Hitman 3 20−22
−250%
70−75
+250%
Horizon Zero Dawn 18−20
−268%
70−75
+268%
Metro Exodus 10−12
−264%
40−45
+264%
Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−253%
60−65
+253%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−246%
45−50
+246%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−250%
35−40
+250%
Battlefield 5 27
−270%
100−105
+270%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24−27
+243%
Far Cry 5 21−24
−257%
75−80
+257%
Far Cry New Dawn 25
−260%
90−95
+260%
Forza Horizon 4 24−27
−260%
90−95
+260%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−246%
45−50
+246%
Watch Dogs: Legion 7−8
−243%
24−27
+243%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−233%
30−33
+233%
Hitman 3 12−14
−233%
40−45
+233%
Horizon Zero Dawn 9−10
−233%
30−33
+233%
Metro Exodus 6−7
−250%
21−24
+250%
Red Dead Redemption 2 7−8
−243%
24−27
+243%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−238%
27−30
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−267%
55−60
+267%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−238%
27−30
+238%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−250%
21−24
+250%
Battlefield 5 12−14
−246%
45−50
+246%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 10−11
−250%
35−40
+250%
Far Cry New Dawn 11
−264%
40−45
+264%
Forza Horizon 4 18−20
−261%
65−70
+261%
Watch Dogs: Legion 5−6
−260%
18−20
+260%

W ten sposób GTX 1050 i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 jest o 256% szybszy niż GTX 1050 w 1080p.
  • RTX 6000 jest o 254% szybszy niż GTX 1050 w 1440p.
  • RTX 6000 jest o 264% szybszy niż GTX 1050 w 4K.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.04 48.74
Nowość 25 października 2016 13 sierpnia 2018
Koszt $109 $6299
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 24 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 260 Wat

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 4985 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 122 głosy

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.